從《魔獸世界》到《王者榮耀》 ,游戲觀念在原地踏步手游
歷史總是充滿著驚人的相似。
10年之前,由于《魔獸世界》在中國大地上所引發的熱潮,出現了陶教授、楊教授,出現了戒網癮。
然而隨著我們這批所謂的“被網游毀掉的一代”長大,事實上我們并沒有顯現出與眾不同,我們的生活同樣的精彩,我們的社會價值觀也沒有崩塌。
但是,就像現在科學如此發達,信息如此暢通的情況下,依舊有人會相信長生不死,相信各種網絡詐騙一樣,永遠會有一部分把游戲當成洪水猛獸。
一
最近,社交媒體出現了兩則關于《王者榮耀》的新聞,一則是某學校教師公開斥責《王者榮耀》這款游戲正在毀滅青少年,一則是某小學生在被父親沒收手機不讓他繼續玩《王者榮耀》時,轉身從四樓跳下,導致骨折。
兩則涉及未成年人的新聞導致社會上出現了一部分人對《王者榮耀》的口誅筆伐。
實際上,把游戲當成洪水猛獸的聲音一直存在,只是伴隨著這兩年如電競開始逐漸被國家層面所認可以及當年的游戲人群逐漸成為社會的主流力量之后,聲音一直在被壓制著。
直到《王者榮耀》的出現,可以說是給了那個一直被壓制著的聲音一個重新發育的機會,因為《王者榮耀》具備足夠的廣泛性。
這里不禁要問,是否沒有《王者榮耀》,未成年人就不玩游戲了?如果是,那類似專營兒童游戲的淘米網絡這樣的公司早就應該被推進歷史的塵埃當中,但至今這家公司依舊存在于上海灘。
所以,之前并不是未成年人不玩游戲,而是不具備足夠的廣泛性,不具備引發話題的條件。
二
實際上,十幾年的網游發展歷史早就告訴了我們,游戲和足球、影視劇一樣,它只是一種娛樂方式。
玩游戲的確有可能成癮,但是踢足球、打籃球也有可能成癮甚至斷腿,并沒有誰高尚誰低劣之分,當我們放大一個個的個例的同時,忽視的是整個樣本的廣泛性。
當年那些玩游戲長大的,現在在社會當中,同樣發揮著不可或缺的作用,你不要告訴我誰誰誰是高考狀元,因為沉迷游戲,最后流落街頭,那我會告訴你一個清華大學的畢業生,最后是選擇了靠打游戲做主播實現了自我價值。而這些個體案例并不能說明問題,真正能夠說明問題的是整個群體。
我們最應該做的是正視游戲,菜刀用好了是一個做菜的工具,幫助你做出可口的飯菜,但用不好就是殺人的工具。
我們永遠不要把一個殺人犯用菜刀殺了人的最后結果歸結于菜刀生產廠商生產出了菜刀,因為即便沒有菜刀,只要他想殺人,他會用到一萬種殺人的工具。
之于游戲也是一樣,我們最應該做的是正視游戲這個興趣愛好,引導青少年正確的游戲價值觀,而不是將之視為洪水猛獸,只知道一味地否定這個興趣愛好。
這里在講一個真實的故事,2013年5月6日韓國魔獸選手Space去世,這位享年僅有23歲的天才亡靈魔獸選手終其一生都在和疾病作斗爭——一種罕見的肌肉萎縮疾病使得他從11歲開始就成為了殘障人士。
但是他依舊靠著只有六個手指與脖子能夠靈活運動的身體在《魔獸爭霸》這個項目上獲得了讓人側目的成績,對于他來說《魔獸爭霸》就是他活下去的動力。
再說到《王者榮耀》上,除了娛樂之外,它也在告訴大家團隊合作、競技精神、不輕言放棄。
游戲本無錯,錯的是我們如何看待和運用游戲,你覺得它是洪水猛獸,那么它就是洪水猛獸,你覺得它不是,那它就不是。
在知乎論壇上,關于孩子玩《王者榮耀》有這樣一個高點贊的回答:
我老公本來是個DOTAer,農藥沒充錢,打到鉑金了。用的是那個蹦蹦跳跳的小萌妹子法師,最近想買馬可波羅,說是快攢夠錢了。
找他輔導托福的紈绔富二代被他拿【把這套題做完哥哥就帶你飛】為誘餌震住了。
最近做題老乖了。
據我老公表示專門用這個角色,是因為小萌妹子會說【吊車尾的家伙羞羞羞】。
富二代的爹和我公公打牌時一直夸哎呀你兒子真是個人才,我兒子進步很大,也坐得住了,以前換什么老師都鎮不住他,他就服XX。
又慨嘆說學校老師怎么不學著打游戲,打得好孩子就服了啊,多好管。
同在牌桌上的作為名校小學老師的我婆婆聞言表示很不高興。
三
回到《王者榮耀》的話題上,作為一家游戲公司的熱門產品,其實我們在它身上看到了一家游戲企業對于承擔社會責任的足夠誠意。比如騰訊的成長守護平臺,家長和孩子的賬號進行綁定,以對青少年玩游戲的時間、消費進行監管。王者榮耀還于本月上線了手游防沉迷系統;騰訊可能也是國內率先做到自律規范的游戲企業。
實際上,現在的很多游戲基本都做了關于防范未成年人沉迷的系統,越是大公司,大產品,在這方面越不敢馬虎。
但是,沒有用,這一次依舊引發了《王者榮耀》的輿論風波,這應該值得我們去深思,為什么在今天還會出現十年前的狀況,到底是什么原因造成的。
在我的眼中,這樣的事情實際上一直沒有斷絕,所不同的是主體的變化,以前可能是《灌籃高手》與《火影忍者》這樣的動漫、足球和籃球這樣的課后運動、《魔獸世界》這樣的網游,而現在只是變成了《王者榮耀》這款手游而已。
正如我們現在可以慢慢正視青少年對動漫、足球等的興趣愛好,關于《王者榮耀》這樣的游戲問題或許只能只能交給時間去處理,但是如果本質上不發生觀念上的改變,十年后我們可能又要討論VR是洪水猛獸的話題。
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