中國游戲市場2017年上半年銷售收入達997.8億手游
2017年ChinaJoy期間,中國音像與數字出版工作委員會(GPC)、伽馬數據(CNG中新游戲研究)、國際數據公司(IDC)聯合出版了《2017年1—6月中國游戲產業報告》。報告就2017年上半年中國游戲產業概況、各細分行業發展狀況、中國電子競技行業、中國自主研發網絡游戲愛外市場狀況、中國游戲產業發展環境等內容做出了總結與分析。這些數據較為全面地展現了今年上半年中國游戲產業的具體情況與發展。
2017年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%,保持了高速增長。其中,移動游戲市場實際銷售收入占56.3%,依然保持增長趨勢;網頁游戲市場實際銷售收入占8.5%,占比進一步縮減。
截止2017年6月,中國游戲用戶規模達5.07億人,同比增長3.6%,增速持續下滑。這表明,中國游戲市場人口紅利逐漸消失,用戶規模逐漸趨于穩定。
2017年1-6月,中國自主研發網絡游戲實際收入達到693.7億元,同比增長21.6%。
報告也披露了一些關于中國游戲企業的信息。截止2017年6月,中國上市游戲企業達166家,其中A股上市游戲企業占比85.6%,港股上市游戲企業占比9.6%,美股上市游戲企業贊比4.8%。與去年同期相比,每股、港股上市游戲企業占比減少,A股上市已經成為游戲企業首選。
在166家上市企業中,北京上市游戲企業占18.1%,上海上市游戲企業占10.2%,廣東上市游戲企業占21.7%,浙江上市游戲企業占13.3%。
截止2017年6月,中國新三板掛牌游戲企業數量為139家。其中主營研發業務游戲企業占比16.5%,主營發行業務游戲企業占比26.7%,綜合業務游戲企業占49.6%,其他業務游戲楪祈占比7..2%。新三板掛牌游戲企業是中國游戲市場重要組成部分,其中,接近伴宿呈現綜合業務特征,研發、發行等業務并舉,顯示出綜合業務游戲企業已經成為中國游戲市場中堅力量。
新三板掛牌游戲企業也多集中于一線城市。在139家企業中,北京掛牌游戲企業占33.1%,上海掛牌游戲企業占20.9%,廣東掛牌游戲企業占15.58%,三地掛牌游戲企業占新三板掛牌游戲企業比例達69.8%。
【來源:donews】
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