《王者榮耀》宣布年底推出戶外真人秀,“奔跑吧,亞瑟”?手游
《王者榮耀》推出長城守衛軍不到一個月,在8月18號于成都舉辦的《王者榮耀》文創共生行業發布會上,騰訊進一步透露了《王者榮耀》在泛娛樂IP上的開發計劃。
成都這個城市對于《王者榮耀》有特別的意義,是《王者榮耀》制作團隊天美工作室的大本營。據消息人士透露,制作《王者榮耀》有70%多的團隊成員都是四川人,這自然加深了《王者榮耀》與蜀地文化的牽連。
《王者榮耀》的下一個重要IP創新,將是在游戲內容上引入區域性文化。
《王者榮耀》制作人李旻表示,未來將以成都的天府文化作為試點,把中國區域性文化引入游戲之中。游戲將推出熊貓皮膚和回城特效道具,還將在世界觀中體現以金沙遺址為代表的古蜀文化。
早在今年年初《王者榮耀》中推出的首個戲曲皮膚系列——霸王別姬,其以京腔古韻重新演繹經典唱段,就讓更多年輕人對國粹京劇產生了興趣。個性化的戲劇形象道具、游戲角色的京劇念白,都讓玩家趨之若鶩。
傳統文化在游戲中的應用收到了玩家的正反饋,無疑給了《王者榮耀》團隊一顆定心丸。團隊表示,未來將借用游戲的表現形式再嘗試創新。
除此之外,原《奔跑吧兄弟》總制片人俞杭英出現在發布會現場,雙方共同宣布了《王者榮耀》“真人秀”的合作細節。
俞杭英創辦的原子娛樂將和《王者榮耀》共同創作一檔戶外真人秀,將在2017年年底播出。
跟之前《集結吧!王者》完全不同,最明顯的變化就是場景由室內轉向室外,在實景當中進行對抗,原來游戲中標識性的比如水晶、防御塔,邊界線等元素進行了保留。
比賽的方式,簡單的來說就是將明星和素人混合組成四支隊伍進行對抗,在規定的三條路線中,通過重重關卡,哪組隊伍率先到達對方大本營就獲得勝利,在過程中會遭遇危險,如果被殺掉,會重新回到復活泉水開始。
原子娛樂CEO俞杭英表示,如何去考慮將《王者榮耀》中關鍵元素進行呈現,是目前需要攻克的難點。“在節目當中,會把玩家覺得有意思的英雄技能,用綜藝化的形式表達出來,”俞杭英說道,“英雄之間的配合、技能之間的配合以及綜藝化的表達,是這一次研發的重點。”
米未傳媒COO牟頔也表達了自己的看法,“用戶的現實世界和王者榮耀的世界之間還有哪些連接的可能性,這是我們做設計的出發點”。
光是真人秀,這還不夠?!锻跽邩s耀》在IP衍生品上的開發也將更進一步。
最令鈦媒體記者感興趣的是,國際上知名的手辦公司Threezero(三零文化產業有限公司,以下簡稱三零)將攜手《王者榮耀》推出多款手辦,要知道成立于2000年的三零一直致力于世界級品質的頂尖手辦生產。曾與EA、萬代這些國際知名游戲公司合作,出品過《合金裝備》、《泰坦隕落》、《輻射4》等知名游戲的手辦作品,此次與《王者榮耀》的合作,也會其首次大陸游戲的公司。
三零文化產業有限公司主席王劍峰在會上透露,多款《王者榮耀》英雄手辦已先行開始設計。其中關于孫悟空的初始造型,王劍鋒借用了西游記中的一段話形容:“身穿金甲亮堂堂,頭戴金冠光映映。手舉金箍棒一根,足踏云鞋皆相稱,真好猴王。”這一造型可以完美詮釋《王者榮耀》中孫悟空的虛擬形象。
談及這一跨界,騰訊互娛市場部副總經理侯淼對鈦媒體記者表示,《王者榮耀》玩家對手辦的需求是開發衍生品的直接推動因素;未來,手辦產生的收益將會分享給創作者。
事實上,手辦作為IP靠后端的產品變現形式,一般都會先經過影視化、動畫化等擴大增值IP的環節。為何《王者 榮耀》沒有先選擇影視IP的改編?畢竟對于騰訊來說,作為一款誕生才兩年的游戲,不管在時間沉淀,還是制作上還缺了點火候。
對此,騰訊互娛內部人士告訴鈦媒體記者,影視合作方面已經跟合作伙伴在探討中,不過還是初步溝通階段,而視頻和綜藝團隊經驗相對豐富,所以將綜藝提到了優先級的位置。
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