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起底“手游龐氏騙局”的運作套路,受騙玩家是“愚蠢”還是“貪婪”?手游

砍柴網 / 手游那點事 / 2017-09-21 15:22
傻子太多,騙子都不夠用了?

傻子太多,騙子都不夠用了?

今年,手游龐氏騙局頻繁進入大眾的視野:

9月4日,媒體曝光《魔幻農莊》農場游戲涉嫌詐騙2億元資金,有超過30萬人因《魔幻農莊》崩盤被騙;

7月29日,共青團中央官方微信報道基于微信平臺的小游戲《歡樂微游夾娃娃》涉嫌傳銷;

5月16日,《錢多多牧場》被中央人民廣播電臺中國之聲曝光涉嫌手游詐騙,根據受騙玩家的自發統計,共計3000玩家被套,損失金額超4000萬人民幣;

5月11日,游戲媒體曝光《英倫大廈》涉嫌傳銷,iOS版本在蘋果商店以50元價格進行銷售,該游戲還曾一度到達App Store付費榜第3名,可見涉及玩家之多;

此外,還有《英倫挖礦》、《黑旋風生態》、《捕魚大亨》、《一文雞》、《夢幻果》、《阿哩娛樂》等手游均被玩家爆出是龐氏騙局。

根據已曝光手游龐氏騙局的涉案金額統計,單單是今年已經有超過50萬玩家入局,被套牢超5億元人民幣。但,或許還只是騙局的冰山一角。今天,手游那點事將在此揭開“手游龐氏騙局”的神秘面紗!

一、2萬入手一款手游,3個月可凈賺百萬

在講手游龐氏騙局之前,先再回顧一下什么是龐氏騙局:

來自維基百科,“龐氏騙局”詞條

目前,手游龐氏騙局還是一片黑色產業,沒有人知道目前全國到底有多少款詐騙手游在同時運營。但根據某“游戲研發商”透露,保守估計也超過了100款,做的比較大的團隊會有自己的研發人員,但多數都是找專門的游戲研發公司拿貨。在廣東省惠州市就有一家專門提供該類手游的“游戲研發商”,手游那點事聯系到其中一位業務員小黑聊了一下。

小黑算是公司比較能干的業務員了,好的時候一個月能拿下十幾單,不過差的時候也就1-3單。小黑說,“公司的業務員有6個,一般一個月公司總共可以接到35單左右。但賺多賺少,得看定制還是現拿。有些單子大,顧客要的功能多、又想換皮、又想做點修改,這種大顧客游戲一款就賣20萬左右。現在很多都是新手,看見這里有商機才找上來的,他們不要定制的,只要現成的。我們開價是4萬,但有商量的余地,能拿到2萬塊以上也算不錯了。”

小黑還告訴筆者,英倫、農莊、商城、捕魚、真人視訊類型的產品都能做,還能提供APP、微信H5和商城小程序三種版本。“反正現在市場上你能看到的理財游戲,沒有我們不能做的。比較熱門的游戲,像《英倫大廈》這種,我們都有現成的,和市面上很火的那款是一樣的。”

“現在這種手游2個月可以賺到50萬,3個月就能賺到100萬了。這些錢都是你能賺到手的,不包括流到前面那批用戶手里的。第一次合作能賺到錢的基本都會變成我的老顧客。”

報價方案

二、把圈套下好了,就可以開始躺著賺錢了

要想將游戲運營好,最重要的便是要把用戶群發展壯大。那么這些游戲是怎么一環接一環將玩家套起來的呢?

1.推廣:“現在是分享經濟時代,你就是下一個富豪”

買下游戲之后,推廣員起著非常關鍵的作用。一般賺到100萬規模的話有2-4個推廣員即可。推廣員找到第一批用戶之后,向他們承諾高額的回報率、簽到支付寶秒到現、游戲產出可兌換實物等頗具誘惑性的回報,如《魔幻莊園》初期就表示每天收益按2.77%增長率計算,5個月后最初的300元本金就能翻至1.7萬元;在《錢多多游戲牧場》最簡單的簽到都能得到現金獎勵;在《黑旋風生態》中虛擬產出的農作物可以兌換貨真價實的肉類。

游戲方常用的推廣圖

當然推廣員會告訴玩家,如果想獲得更多的收益,發展自己的下線是最好的方法。比如介紹親朋好友或同事熟人進來,獲得額外的獎勵。介紹人一般會將邀請碼給新人,這個邀請碼用來記錄新人的來源,是獎勵分配的依據。推廣員會用“分享經濟時代”作為一個重要推廣概念,引導玩家層層鋪設下線。

推廣員朋友圈

2.收錢:要想進此門,先交新手費

基本上“理財游戲”都是需要先交錢再進場的,一般給游戲充值60-500元不等。新手費在《英倫大廈》類的手游中可以先獲得幾層樓,在《魔幻莊園》類的手游中則可以獲得種子基金。這筆初始的基金保障了介紹人有錢賺,也有了返現給新人的基礎。畢竟,游戲內的自由兌換、玩家交易都是幌子,游戲本身只進行消耗,不進行生產。

首次進入農場的收費提醒

相關游戲的運營方如此解釋,“第一批用戶他得先給錢才能進游戲,像《英倫大廈》那種模式,你可以先收他150塊給他3層樓,一天回他5塊錢,這樣就可以回他75天了。而且樓房他得繼續蓋,蓋又得收錢,不蓋就不用回他錢了。第一批用戶得拉新用戶進來,新用戶的錢也會分給第一批玩家。前面的賺后面的錢就行了。你一點也不會虧的,每個人吃的都是自己的錢和下線的錢。”

一個玩家想要在一款手游中做到最高層,一般需要花費10-30萬元,一款游戲一般只要有幾個能夠從一而終的人,幾個月賺100萬就變成了一個輕而易舉的目標。

3.擔保:“有XX給我們背書的,假不了”

在宣傳手游和煽動新人發展下線的過程當中,難免會有玩家對官方宣傳的高利潤回報有所質疑。為了取得玩家的信任,游戲方也有很多自己的方式。

一般游戲方會主動提供公司名字、營業執照和辦公室照片等資料。根據不同的階段向玩家透露公司的新游計劃、融資計劃、收購計劃和合作計劃,在玩家面前營造公司實力雄厚、合作伙伴眾多的假象。如《魔幻莊園》曾表示公司將和盛大游戲一起開發魔幻傳奇手游,甚至還偽造了騰訊慶祝其線下店(也是假的)開業的圖片;《錢多多牧場》運營方則宣稱自己是國內唯一一家和支付寶合作的公司。簡單來講就是營造出有知名大公司背書的假象。

4.收盤:“盡量讓玩家覺得自己虧的不多”

目前市場上的“理財游戲”一般生命周期是2-4個月,超過半年就算是相當不錯的了。如果后期推廣不力,新用戶減少,游戲就會面臨崩盤。前面賺到錢的那批人一般不會鬧事,虧錢少的那批人也不會為了幾百塊錢去維權控訴。而卡在中間的損失最大的那批人,游戲公司則會“以貨抵債”的方式來進行安撫。

現在的“理財游戲”一般都有商城功能。游戲崩盤后,不再提供現金提現,但是玩家可以用游戲內產出來兌換貨物,這些貨物可能是特產,可能是一些日用品。定價比市場價高出5倍——20倍,在《英倫大廈》商城中一雙普通拖鞋定價300元,在《黑旋風生態》商城里一斤普通豬肉113元。用游戲運營商的話來說就是,盡量讓他們覺得自己虧得不多就行了。

微信H5游戲《黑旋風生態》的商城

三、手游龐氏騙局中的玩家是誰?

1.永遠的“第一批”幫忙吹起了泡沫

在龐氏騙局中,最先入局者一般都能賺到真金白銀。某游戲運營方告訴筆者,“沒有第一批人,根本不可能有那么多游戲能做起來。有的人就靠一直找新游戲來吃飯的。”

“第一批”和游戲公司之間的合作已經進入了一種頗為曖昧且默契的狀態,成了龐氏騙局重要的參與者。當游戲公司收盤了一款游戲想開始下一款游戲時,會將“第一批”帶入到新游戲中。他們通過成為一款又一款游戲的“第一批”成為了龐氏騙局中穩賺的人群,并且對于怎么拉下線、怎么說服新人已經形成了自己的套路。他們是真實的玩家,這個身份也最容易把泡沫吹大。

在整個龐氏騙局圈層里面,“第一批”也是最安全的人。一旦泡沫被戳破,承擔法律法規和輿論風險的是游戲開發商和運營商,承擔經濟損失的是下線。而“第一批”上可為賺得盆滿缽滿的成功者,下可為走運沒有虧錢的受騙者。

2.無法叫醒的裝睡人

龐氏騙局中必然有一些貨真價實的受害者,他們真的看不出是騙局嗎?他們可能在裝睡!

在某游戲的維權微信群中,展現得最盡致。這些人中有生意人、大學生、事業單位工作者,平時他們是社會上較有“思想”的群體,但是這一刻他們都表現得無辜且無助。有的發出了支付寶秒到賬的視頻,這是他前期玩手游的時候錄好的;有的責備支付寶不應該和詐騙手游合作,當其他玩家解釋和支付寶無關的時候,責備者反問,我玩個游戲還要研究支付寶的規則?有個小年輕說,那些錢本來是家人給自己買電腦的......

維權群中的一位受騙者私信筆者,“多數人心里都有點數的,在手游出事之前已經有人想通過微信朋友圈找人接盤轉嫁泡沫了,也有的在閑魚上降低價格賣。手游出事前他們說的話做的事才是真相。現在大家都虧那么多,不聯合起來維權,根本沒有人會管的。”沒有人愿意承認自己是沒等來最后的接盤俠才成了受害者,這大概就和早年盛行的“迷藥詐騙”一個道理,舍不得面子就找個借口吧。

3.愉快地買了一堆特產的接盤俠

真正被騙入局的人可能正在買特產。

在手游龐氏騙局早期,游戲一般宣稱停運甚至一聲不吭就撤離,但這樣做可能會因為玩家損失慘重而激起他們維權的想法。龐氏騙局中后期加入的人,往往也是損失最慘重的人,好在他們當中大多數是最沒有心機的一批人。

現在的手游在早期都會搭配商城功能,一旦游戲收盤,損失者便可以在商城中以游戲產出物換取實物。換取的實物高于市價5-20倍,也就是說運營方只要拿出很少一筆錢就能安撫住這批人。

四、最能“控制貪念”的人設下了這個局

手游龐氏騙局在國內已經發酵了幾年時間了,隨著幾款產品的曝光,不僅沒有銷聲匿跡,反而有愈演愈烈的現象,這是為什么呢?某游戲運營商告訴筆者,這門生意雖然不適合大賺一筆但細水則長流。

“像《錢多多牧場》這種鬧到上電視的,都是賺了幾個億的,維權的就有幾千人。你想想,要是多數人都只虧300-1000塊,再搞點特產消化消化,還有誰會鬧?能夠十幾萬投進來的人畢竟是少數,不讓他們聚多了,就沒事。做這種手游,最好就是兩三個月收盤,帶著第一批人開新盤,一盤賺個50萬、100萬。收盤了也要舍得,拿出10萬、20萬給大家弄點特產,啥事都沒有。”

手游龐氏騙局,這大概是一個沒有結尾的局吧。

【來源:手游那點事】



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