越南手游榜單觀察:中國游戲占主導(dǎo),MOBA、吃雞品類持續(xù)火熱手游
越南擁有超過9500萬的人口,是全球增長最快的手游市場之一。近日,數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Niko Partners分析師Daniel Ahmad聯(lián)合Sensor Tower公司發(fā)布了一篇關(guān)于越南手游市場的報告,從去年11月的綜合榜單(iOS & Google Play)來分析越南市場。
Sensor Tower 11月綜合榜
中國RPG、策略和卡牌游戲占主導(dǎo)
越南手游市場被RPG、策略和卡牌游戲所統(tǒng)治。從PC游戲時代開始,越南用戶就深受中國游戲的影響,在手游市場,中國開發(fā)者有先天的優(yōu)勢,榜單主要被中國的游戲所霸占。
據(jù)Sensor Tower 去年11月份的榜單顯示,IGG的實時策略游戲《王國紀(jì)元》是暢銷榜的冠軍。由于IGG注重本地化和宣傳,這款COC like的游戲在越南市場的表現(xiàn)甚至是勝于原作COC。另外一款來自中國智明星通的游戲《COK》在越南市場表現(xiàn)也不錯。
海外游戲要想在越南市場取得成功并不容易。語言要本地化,加入中國元素,比如美術(shù),UI,同時加入社交和多人元素,這樣的游戲在越南市場的生命周期比較長。
MOBA品類持續(xù)增長
雖然傳統(tǒng)品類,比如MMO, RPG和策略游戲統(tǒng)治了榜單,但值得注意的是,越南手游市場也在進(jìn)化中,更年輕一代的用戶尋找社交性和競技性更強(qiáng)的游戲。
MOBA品類在移動端的增速非常強(qiáng)勁。比如國內(nèi)大火的《王者榮耀》,東南亞市場由Garena負(fù)責(zé)發(fā)行,這款游戲在越南市場也非常成功,取得了11月綜合榜單暢銷榜的第二名。
《王者榮耀》在越南最主要的競爭對手是上海沐瞳科技的《無盡對決》。《無盡對決》借鑒了《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》。另外一款很成功的游戲是《War Robots》,是一款射擊類MOBA游戲。
這三款游戲都推動著MOBA品類的發(fā)展,未來幾年,我們期待看到更多的MOBA游戲。
“吃雞”潮
越南的“吃雞”游戲也很火熱。網(wǎng)易的《終結(jié)者2:審判日》在不到一個月的時間,就取得了越南11月份總榜下載量第三的成績,證明這類游戲在越南的需求很旺盛。智明星通在越南也發(fā)布了一款吃雞游戲叫《Last Battleground: Survival》。
這兩家廠商都是先圈用戶,后才考慮變現(xiàn)的問題,不過智明星通最近在游戲中加入了裝飾的道具。
休閑游戲占領(lǐng)下載榜
越南的ARPU是極低的,因為用戶消費能力低且用戶喜歡那些不用怎么花錢的游戲。大部分玩家并不在手游上消費,這也是為什么像《My Talking Tom》、《My Talking Angela》、《Subway Surfers》、《Zombie Tsunami》等休閑游戲占領(lǐng)了下載榜。
Roblox
不過,有一款叫《Roblox》的休閑游戲進(jìn)入了暢銷榜。《Roblox》是一款沙盒游戲,針對是更為年輕的用戶,而且隨著年輕玩家的增加,也就不難理解這款游戲取得的這么好的成績,尤其是該游戲全球也取得不錯的成績。
更多本土發(fā)行商
越南手游市場首次爆發(fā)可以追溯到2013年,當(dāng)時Dong Nguyen開發(fā)的《Flappy Bird》成為了現(xiàn)象級游戲。
自此,很多越南游戲公司比如VNG,VTC,F(xiàn)untap,Gamota等都有一些不錯的產(chǎn)品。VNG目前是越南最成功的發(fā)行商,11月綜合榜,下載榜和暢銷榜共有3款游戲進(jìn)入Top 10。
下載榜的兩款游戲分別是《360mobi Ngôi Sao B? L?c》和《Gunny Mobi》,排名分別是第2和第10,前者是一款帶有競技元素的休閑游戲,后者是一款大炮類游戲,同樣含社交競技類元素。VNG進(jìn)入暢銷榜的游戲是《ICá - Ban Ca Online》,是一款模擬釣魚錢幣游戲。
這些含概率元素的游戲,在亞洲市場非常流行。
【來源:游戲陀螺】
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