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遭遇用戶大量差評的VR游戲出了什么問題?手游

砍柴網 / 新浪游戲 / 2016-04-22 11:01
Steam堪稱游戲界的IMDB,玩家評測就是最好的過濾器,神作還是爛作逛下評測區就一清二楚。VR游戲正快速發展,但游戲質量卻參差不齊,Steam上出現了許多遭遇大量差評的游戲,...

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Steam堪稱游戲界的IMDB,玩家評測就是最好的過濾器,神作還是爛作逛下評測區就一清二楚。VR游戲正快速發展,但游戲質量卻參差不齊,Steam上出現了許多遭遇大量差評的游戲,那么這些游戲到底出了什么問題?

深度分析Steam上大量玩家評論,可以發現這些VR游戲問題集中在畫面質量、動作控制等VR技術方面,劇情、關卡設計等具體游戲設計層面,還有VR硬件設備與游戲操作的配合方面。

游戲畫面質量、動作控制體驗有待提升

一名玩家評測稱畫質太差

VR技術是硬道理,VR游戲的沉浸式體驗全倚仗技術的進步,差評游戲在技術方面都存在著一定問題,除了人們熟知的暈眩、延遲等問題外,還包括畫面粗糙,系統卡頓,或Bug不斷。

Steam上一款名為《CDF Starfighter VR》的太空飛船戰斗游戲,好評率僅為16%,在Steam VR游戲評分中排行倒數第三,主要因為VR技術問題太多。有玩家反映被宣傳視頻吸引過來,但玩兒過發現游戲畫面太粗糙,沉浸式體驗差,戴上頭盔本打算進入奇幻游戲世界,結果看到眼前顆粒感強烈的畫質,瞬間出戲。游戲似乎為了掩蓋整體畫面問題,頻繁使用閃光特效,實在不是舒服的體驗。另外還存在卡在訓練模式出不來,或打不開菜單欄等系統問題,還有玩家被游戲卡到電腦崩潰。除此之外,飛船速度太慢,即使調到全速前進,玩家也感覺不到任何速度感。

動作控制是VR游戲的另一大殺手。航海冒險VR游戲《VROOM: Galleon》令玩家登上一艘海盜船,過一把當海盜的癮。盡管不少人稱贊畫質良心,但是動作控制問題讓不少用戶給差評。游戲控制起來很費勁兒,用的好像是控制坦克游戲的裝置,在VR世界里很難用。玩家經常會和游戲中的物體發生碰撞,甚至走著走著就直接從物體中穿過去。游戲動作控制很怪異,時間長了頭暈惡心,有人提出這款游戲可以考慮采取《畫廊》用過的“瞬移”VR位置移動方案。

游戲構思與設計才是核心

技術無疑是VR游戲是否成功的關鍵因素,但相比于VR技術,游戲本身的構思和設計才是游戲的核心和精髓,也是玩家的樂趣所在。一些故事離譜、操作重復枯燥、設計簡陋的游戲自然也逃不過Steam玩家的差評。

第一人稱太空冒險VR游戲《Caffeine》自稱為懸疑驚悚、恐怖游戲,因故事過于離譜,收獲了過半差評,在VR游戲評分榜上排名倒數第四。游戲背景設在2100年,全體人類都對咖啡上癮,咖啡巨頭們制造了大批太空飛船,在宇宙尋找礦物材料,生產合成咖啡因。玩家獨自一人在咖啡采礦船上醒來,連自己是誰都不知道,更不知道自己的任務,船上只有一堆寫滿字的便利貼。玩家只能通過貼滿飛船的便利貼尋找線索通關,還會遇到飛船被咖啡淹沒的關卡。游戲定位懸疑恐怖,但便利貼到處飛,咖啡淹船的設定實在讓人笑場,毫無恐怖氛圍。有人玩笑道,這是一個關于星巴克征服星辰大海,便利貼完爆福爾摩斯的故事。

一名玩家稱不推薦Caffeine

重復而枯燥的游戲環節也是玩家的集中攻擊點。射箭VR游戲《Bowslinger》讓用戶變身神箭手,用弓箭射中各種靶子。整個游戲就是一個練習場,用戶重復搭弓射箭,積累分數升級,游戲模式簡單重復,許多人玩不到20分鐘就煩躁退出。《Bowslinger》沒有任何劇情內容,從頭到尾都是一個場景,連背景音樂都只有一首,許多人到最后連靶子每次出現的位置都能記住了。這樣單調的游戲很難抓住用戶的心,不少人稱更喜歡《the Lab》里的射箭練習,因為射箭場景結合了故事背景。

冒險VR游戲《Adventure Time: Magic Man‘s Head Games》差評率達到50%,因其簡單的不像一款完整游戲,更像一個游戲demo。游戲全長只有半個小時,整個游戲只有兩級,敵人也只有兩種。很多人驚訝道,這游戲太短,還沒玩兒就完了。也有人分析道,未來會出現很多類似的簡短游戲來趕VR游戲潮流。

一名玩家表示游戲敵人類型只有兩三種

游戲操作與VR硬件的配合需做好

一些游戲操作與VR硬件設備的配置不協調,導致玩家操作不順手。第一人稱射擊類VR游戲《Gunjack》在Steam上的評分不算太低,但也有不少差評,集中在HTC Vive手柄的使用上。

《Gunjack》自稱為HTC Vive獨占游戲,但游戲卻不需使用HTC Vive手柄來瞄準目標,反而使用頭部追蹤器,手柄只充當發射器。用頭部追蹤器瞄準目標給玩家帶來了很多不便,尤其是玩家在駕駛飛船時,飛船本身也有兩個操作手柄,玩家會不自覺想用HTC Vive手柄來駕駛飛船,但實際上只能用頭部控制飛船。VR游戲操作與設備不協調,降低了游戲體驗。

隨著VR硬件的發展,越來越多的游戲都加入VR元素,但VR和游戲不是兩個事物的簡單組合,而是一種全新的游戲類型。遭遇大量差評,排名倒數的游戲,可以稱作是失敗者,但放到VR游戲發展的整個過程中來看,更是實踐者,指路者,為未來更多VR游戲提供了經驗。



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