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融資2.5億美元營收超10億美元,Kabam為何盛極而衰?手游

百度百家 / 游戲茶館 / 2017-03-08 11:32
在前不久,社交和移動游戲發(fā)行商Kabam將公司核心資產(chǎn)《漫威格斗:冠軍之爭》及研發(fā)團隊溫哥華工作室出售給了韓國手游發(fā)行商網(wǎng)石,據(jù)傳交易金額達到8億美元。交易完成后,Ka...

在前不久,社交和移動游戲發(fā)行商Kabam將公司核心資產(chǎn)《漫威格斗:冠軍之爭》及研發(fā)團隊溫哥華工作室出售給了韓國手游發(fā)行商網(wǎng)石,據(jù)傳交易金額達到8億美元。交易完成后,Kabam位于洛杉磯和舊金山工作室合并為一家公司,并更名為Aftershock,繼續(xù)尋找新買家。

作為一家曾經(jīng)創(chuàng)造超過10億美元總收入,累計融資金額近2.5億美元的公司,Kabam為何會盛極而衰?外媒Pocketgamer近日在一篇文章中進行了評述,作者認為Kabam急于布局發(fā)行業(yè)務(wù)、過度依賴電影IP、游戲制作模式單一、對內(nèi)容缺少嚴格把關(guān)等都是導(dǎo)致這家公司走向衰敗的原因。以下是游戲茶館對文章主要內(nèi)容的編譯。

從表面上看,Kabam由盛轉(zhuǎn)衰就像一次典型的商業(yè)失敗案例。這家公司經(jīng)歷了以下階段:

·快速進軍移動游戲市場

·融了太多風(fēng)險投資資金

·購買了太多電影IP的游戲改編權(quán)

·高調(diào)布局發(fā)行業(yè)務(wù)

·錯過了IPO窗口期

……然后Kabam就開始走下坡路,以據(jù)傳8億美元的價格將《漫威格斗:冠軍之爭》開發(fā)團隊溫哥華工作室出售給了韓國發(fā)行商網(wǎng)石。

繁華散盡,盡歸蕭條。

但Kabam的興衰歷程反映了全球移動游戲市場瞬息萬變的本質(zhì)。對包括網(wǎng)石在內(nèi),許多雄心勃勃的游戲公司來說,Kabam的故事頗有警示意義。

所以,或許是時候回顧一下Kabam的崛起與衰落史了。

正確的時機,正確的位置

Kabam曾經(jīng)是一家成功的F2P Facebook和網(wǎng)頁游戲開發(fā)商兼發(fā)行商,當這家公司在2012年面向移動平臺推出首款F2P游戲前,他們已經(jīng)完成了四輪融資,累計融資金額高達1.25億美元。

在當時,Kabam的明星產(chǎn)品是RPG《卡米洛特王國》(Kingdoms of Camelot )而其移動版本《卡米洛特王國:北方之戰(zhàn)》亦表現(xiàn)搶眼,甫一發(fā)布就登頂美國iPhone應(yīng)用暢銷榜,到2014年上半年持續(xù)位于美國iPhone應(yīng)用暢銷榜前五十名內(nèi)。

《卡米洛特王國:北方之戰(zhàn)》的風(fēng)格與《戰(zhàn)爭游戲》(Game of War)相似,Kabam在那之后不久購買了《霍比特人》電影的游戲改編權(quán),使用電影IP對《卡米洛特王國:北方之戰(zhàn)》換皮,制作了《霍比特人:中土王國》(The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth)。

《霍比特人:中土王國》在商業(yè)層面收獲了成功。該作于2012年底與電影《霍比特人:意外旅程》上映同期發(fā)布,自上架后到2015年底,一直位于美國iPhone應(yīng)用暢銷榜前五十名。

根據(jù)Kabam公開的數(shù)據(jù)顯示,這家公司2012年收入1.8億美元,2013年收入達到3.6億美元,同比翻了兩番。

《速度與激情6》

Kabam在2013年推出獲電影IP授權(quán),欲與《CSR賽車》等同類型游戲展開競爭的《速度與激情6》,與此同時,這家公司還成立了新的PC和移動游戲發(fā)行部門,計劃在2013年年內(nèi)發(fā)行超過50款游戲。

Zynga、DeNA、GREE、Gamevil、Com2uS和Pocket Games等公司都有自己的游戲研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù),Kabam布局發(fā)行領(lǐng)域似乎有著合理的商業(yè)邏輯。

不過如今看來,對絕大多數(shù)公司來說,大規(guī)模發(fā)行游戲成本太高——無論是在資金、內(nèi)部資源抑或管理等方面。2013~2014年上線的大作《戰(zhàn)爭游戲》、《怪物彈珠》和《海島奇兵》都由開發(fā)商自主發(fā)行。

但在當時,布局發(fā)行領(lǐng)域并未阻礙Kabam業(yè)績繼續(xù)增長,有傳聞稱他們計劃在2014年啟動IPO。

巔峰Kabam

在鼎盛時期,Kabam擁有750名員工,11款月均收入超過100萬美元的游戲,其中4款總收入已經(jīng)超過1億美元。

許多業(yè)內(nèi)人士都將Kabam視為游戲行業(yè)的下一個“獨角獸”。

Kabam預(yù)計公司在2014年的收入將超過5億美元,并因此繼續(xù)擴大規(guī)模。作為發(fā)行戰(zhàn)略的一部分,Kabam為23家開發(fā)商投資5000萬美元,還在德國柏林成立了一間擁有80名員工的歐洲辦公室,負責(zé)在線運營、本地化、客服支持和QA等方面的工作。

另一方面Kabam繼續(xù)購買電影IP的移動游戲改編權(quán),包括《饑餓游戲》、《魔戒》和《瘋狂的麥克斯》,但截止到目前,Kabam還沒有推出根據(jù)《瘋狂的麥克斯》IP改編的游戲,基于《饑餓游戲》制作的游戲也只是一款失敗卡牌對戰(zhàn)游戲的換皮作品。

2014年8月份,Kabam宣布獲得來自中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴的1.2億美元投資。在那之后,Kabam推出的《漫威格斗:冠軍之爭》(Marvel: Contest of Champions)成了這家公司歷史上最成功的游戲作品。

《漫威格斗:冠軍之爭》

《漫威格斗:冠軍之爭》是Kabam史上營收最快突破1億美元的游戲,而這也是吸引網(wǎng)石以據(jù)傳8億美元收購這款游戲及其研發(fā)團隊,原Kabam溫哥華工作室的原因。只不過具有諷刺意味的是,這次交易似乎表明Kabam雖然推出過多款暢銷手游,累計融資接近2.5億美元,卻只能通過變賣資產(chǎn)的方式來實現(xiàn)其價值。

艱難時期

雖然《漫威格斗:冠軍之爭》暢銷全球,不過Kabam在2014年的總收入(4億美元)只比2013年增長了11%,低于公司預(yù)期的5億美元。Kabam首席執(zhí)行官周凱文將2014年形容為“一個過渡年”。

一年50款游戲的發(fā)行戰(zhàn)略顯然也遭到阻力,Kabam被迫大幅縮減發(fā)行業(yè)務(wù)規(guī)模。另外為了專注于研發(fā)和運營移動游戲,Kabam變賣了公司旗下的一批早期網(wǎng)頁游戲。

隨著時間推移,Kabam不得不做出更多“艱難的決定”,例如在原創(chuàng)度較高的《Moonrise》測試發(fā)布期間決定將它放棄,停運研發(fā)成本昂貴的《星球大戰(zhàn):起義》(Star War: Uprising)和《漫威英雄聯(lián)合》(Marvel United),并出售了包括《卡米洛特王國:北方之戰(zhàn)》和《霍比特人:中土王國》在內(nèi)的一批早期移動游戲作品。

在2016年,Kabam經(jīng)歷了幾輪裁員。雖然Kabam仍在繼續(xù)購買電影IP的游戲改編權(quán)(包括《阿凡達》和《變形金剛》),不過有業(yè)內(nèi)人士指出,這家公司難逃被變賣的命運。

如今,網(wǎng)石已經(jīng)完成對Kabam最重要資產(chǎn)的收購。

Kabam剩余團隊改名為Aftershock,他們目前沒有任何一款游戲上線運營,位于洛杉磯和舊金山的團隊或?qū)⑼瞥鰩卓钚伦?,包括預(yù)計將在2017年發(fā)布的一款《阿凡達》MMO。

不過據(jù)Aftershock稱,這家公司仍在尋求新買家。

哪里出了錯?

回顧過去五年Kabam的發(fā)展歷程,你很容易看到他們犯了哪些錯誤。只不過那些錯誤也是許多公司常犯的錯誤。

Kabam似乎非常擅長在一款游戲的測試發(fā)布期間將其殺死。

布局發(fā)行領(lǐng)域更像是浪費錢,還導(dǎo)致Kabam無法再專注于只推出高品質(zhì)的游戲作品。

與另一家美國移動游戲開發(fā)商Glu相似,Kabam發(fā)現(xiàn)購買電影版權(quán)成本昂貴,同時他們必須確保游戲與電影上映同期發(fā)布。

更重要的是在內(nèi)容創(chuàng)作方面,Kabam缺少嚴格的標準和把關(guān)。這家公司在《霍比特人》游戲獲得成功后大肆購入電影IP,似乎相信根據(jù)電影IP改編的游戲就一定暢銷;另外,他們也太喜歡采用同一套機制,對游戲進行換皮。

時機至關(guān)重要

換個角度來看,雖然Kabam已經(jīng)將公司核心資產(chǎn)出售給了網(wǎng)石,但這未必是一次徹底的失敗。

無論如何,Kabam的累計收入超過10億美元,絕大多數(shù)投資方都收到了回報,公司員工享受著高薪。而在后網(wǎng)石時代,Kabam余下的兩間工作室仍將繼續(xù)運作,他們或許在吸取經(jīng)驗教訓(xùn)后,有能力制作品質(zhì)更好的F2P移動游戲。

對Kabam的創(chuàng)始團隊來說,變賣公司資產(chǎn)或許并非他們的初衷,但在當前情況下這未必不是一個好的選擇。

【來源:百度百家      作者:游戲茶館



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