開了專區以后,獨立游戲團隊的環境有變好嗎?手游
近日,蘋果在各地App Store首頁上都設立了獨立游戲專區,據外媒報道,這將是一個永久性的內容專區,專門用于展示獨立游戲開發者的作品。
此次獨立游戲專區共推薦了30款精品獨立游戲,其中有11款游戲為國內獨立團隊制作。游戲類型上,進入精品推薦的手游大部分為付游戲,少量為含內購的免費游戲。這并不是蘋果第一次設立獨立游戲專區,一直以來,App Store的編輯都熱衷于推薦有意思的獨立游戲,《超級幻影貓》《江湖X》《永無止境》等國產佳作都曾受到過編輯的青睞。
按照慣例,被App Store推薦后都會給游戲帶來一定的曝光量,而此次獨立游戲專區設立以后,那些上榜的國產獨立游戲會有明顯的改變嗎?
游戲茶館記者有幸采訪了《超級幻影貓》制作團隊Veewo Games創始人之一的Jason與《江湖X》制作團隊漢家松鼠工作室創立者之一的cg,了解到他們對于此次獨立游戲專區的一些看法。
問:獨立游戲專區推出以后,為游戲帶來的關注度有明顯變化嗎?
Jason:獨立游戲專區還蠻多人關注的,但是其實看上去似乎這不是一個專區,至少不是一個分類。應該是一個特別主題,類似一元精品的那種主題。
cg:包括新游、熱門游戲等,我們一共被蘋果推薦過8次,每次推薦肯定會帶來一定下載量,最多的時候,一天有6W新增。
問:上了推薦以后能給游戲帶來多少下載量?
Jason:曝光量肯定有所增加,但是具體增加的數量由于保密原則不便透露。
cg:這次大概每天多幾百個新增吧,可能因為《江湖X》排名太靠后了,也可能跟游戲的版本有關。我們一直在憋大招(新資料片),沒有怎么對線上版本進行更新,所以玩家會出現一些流失。
問:除了蘋果方面的推薦以外,團隊還有其他方式為游戲宣傳、增加曝光度嗎?
Jason:我們現在正在做一些品牌的推廣,希望玩家們可以多多認識這只小貓,并且有期待和它一起冒險。《超級幻影貓》一直有它的社區,我們團隊也會參加一些海外的類似GDC的展會來增加一些曝光度。根據我們的計劃,《超級幻影貓》二代會進行一些有趣的營銷活動,但現在還不方便具體講。
cg:除了蘋果以外,沒什么推廣渠道,我們的產品主要還是會靠爭取蘋果推薦吧。還有像TapTap這樣的榜單,對獨立游戲的扶持也挺合適的。我們還有一個自己的玩家社區,我們只在自己的用戶社區和玩家互動。
(那之后的產品也會走和《江湖X》一樣的宣傳路線嗎?)
cg:不是,是因為《江湖X》沒有達到我們心中的品質,只能算是個半成品,所以沒推。不過獨立游戲本身也是小眾游戲,推了也沒用。如果按照行業的買量標準,我們一定血虧,不如自然發酵,哈哈!
問:之后團隊有什么新打算嗎?
Jason:制作《超級幻影貓》二代。
(二代會有雙人模式嗎?)
Jason:計劃會有,也正在開發,而且在1代里面我們的老玩家會先玩到,(二代)大概四月底就可以玩到了。
cg:《江湖X》的收益能夠支撐工作室繼續開發新游戲,我們也在計劃重新上一款游戲,叫《漢家江湖》。
問:去年以來,感覺國內獨立游戲圈的生態環境有變化嗎?如果有,是變好還是變壞?
Jason:明顯感覺到獨立游戲生態圈在發生好轉。蘋果與 Google 都分別以各種形式對獨立游戲開發者進行支持,有理由相信今年是獨立游戲出現全面開花的年份。我們也很期待通過今年的機會,讓中國的游戲玩家和手機用戶能感受到更加優秀、更加實惠、更加高品質的游戲體驗。
cg:情況在變好。好的游戲越來越多,也有越來越多優秀的人開始做獨立游戲了,這對獨立游戲圈是一個促進,當然,也是挑戰。對獨立游戲團隊來講,只要有用戶喜歡,生存肯定不是問題。
補充:此次上榜國產獨立游戲情況
《Hero Emblems》
開發商:Heatpot Games(臺灣)
游戲類型:付費游戲 18元買斷
由兄弟兩人組成的Heatpot Games為臺灣獨立游戲制作團隊,Gino主要擔任程序設計,包括游戲的邏輯、任務系統、場鏡系統、特效系統,游戲資料、過場系統以及特效/過場工具的開發。Julian主要負責美術設計、故事、企劃與音效的制作。
《Hero Emblems》(英雄紋章)為Heatpot Games的代表作,為一款結合了RPG元素的三消游戲。
《超級幻影貓》
開發商:Veewo Games
游戲類型:付費游戲 1元含內購
Veewo Games為國內著名獨立游戲團隊,旗下出品多款游戲均被Apple與Google推薦。
《超級幻影貓》為Veewo Games繼《1024》后又一獨立游戲佳作,游戲為橫版過關游戲,復古像素畫風獨特可愛,上線后多次獲得Apple Store推薦。
《蘇打世界》
開發商:SOULGAME
游戲類型:免費游戲含內購
SOULGAME(魂世界)成立于2012年,總部在北京,于美國硅谷圣何塞設有分部。SOULGAME現有團隊成員43人,致力于打造極致的游戲產品。
《蘇打世界》為一款經營類手游,曾在GDC上亮相。游戲主題為灌裝各種口味的速度汽水,再把它們運往城市的每個角落,游戲內目前共有五大城市可供玩家征服。
《追光者2》
開發商:樂逗游戲發行、檸檬醬( Lemon Jam )工作室制作
游戲類型:免費游戲含內購
檸檬醬工作室成立于2014年,為三個熱愛游戲的年輕人共同組成。團隊專注于輕型游戲,重視游戲創意與設計美感,希望給玩家帶來純粹、獨特的游戲體驗。旗下有作品《無盡旋轉》《無盡吞噬》《三重奏》《追光者》等。
《追光者2》為檸檬醬工作室作品,游戲保留了一代的童話風格,并融合解謎、冒險、養成等元素。
《雨紀》
開發商:Irisloft Studio
游戲類型:付費游戲 18元買斷制
Irisloft Studio為國內獨立游戲團隊,作品有《雨紀》等,2016年3月團隊獲得博派資本數百萬人民幣天使輪融資。
《雨紀》為一款畫面精美、音樂動人的休閑解謎類游戲,作品公布三天后便獲得steam青睞之光Top100,移動版上線后也獲得了蘋果推薦。
《符石守護者》
開發商:杭州刺暮軟件
游戲類型:付費游戲 18元買斷制
刺暮游戲成員擁有多年國際游戲公司移動游戲、主機游戲開發設計經驗,旗下作品有《符石守護者》《猜飛機》等。
《符石守護者》是一款奇幻類roguelike地城游戲。游戲曾獲多個獎項,如2014Unity最佳可玩獎金獎(大中華區),2015蘋果優秀游戲,SLIDE DB 2015年度編輯選擇Creativity Award等。
《永無止境》
開發商:BrahmaGame
游戲類型:付費游戲 12元買斷制
BrahmaGame(梵天游)為來自云南昆明的獨立游戲團隊,作品《A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY》(永無止境)在去年5月騰訊GAD全球獨立開發者大賽上獲得了眾多好評。
《永無止境》為一款橫版解謎類游戲,講述了彝族少年帶著小狗阿黃踏上無盡尋親冒險的故事,游戲獲得了2016騰訊GAD全球獨立游戲大賽優秀獎提名,并獲得了App Store首頁新游推薦。
《說劍》
開發商:日頭游戲(臺灣)研發、心動網絡發行
類型:付費游戲 6元買斷制
日頭游戲為臺灣獨立游戲制作團隊,目前核心成員為兩人,代表作品為《說劍》。
《說劍》曾獲中國獨立游戲 2015 - 最佳移動游戲獎,東京電玩展 2015 - 審查委員特別賞,高雄游戲周 2015 - 最佳人氣獎等。
《節奏英雄》
開發商:游戲罐頭、8082聯合研發,英雄互娛發行
類型:免費游戲含內購
游戲罐頭為來自北京的音樂節奏類游戲開發團隊,核心成員均為資深游戲制作者,曾在Gameloft、Gree等任職。8082為國內音頻供應商,二者共同研發了音樂類游戲《節奏英雄》。
《節奏英雄》為一款跑酷類音樂闖關游戲,
《迷失島》
開發商:RedFish Game Studio
游戲類型:付費游戲 6元含內購
RedFish Game Studio為國內一家獨立游戲團隊,主要作品有《迷失島》《南瓜先生大冒險》。
《迷失島》為一款點觸類解謎游戲,曾獲蘋果官方2016年度“最佳獨立游戲”作品。
《江湖X》
開發商:漢家松鼠工作室
游戲類型:免費含內購
漢家松鼠工作室成立于2012年,由兩位獨立游戲愛好者cg與子尹發起成立。2013年,兩人在網絡上推出第一款免費網頁游戲《金庸群俠傳X》,對原版《金庸群俠傳》游戲的大量設定做了繼承與改進,并融入了大量新穎的創意設計。2015年,受到玩家們的鼓勵,兩人決定全職創業,擴招團隊后,于2016年推出了手游《江湖X》。
《江湖X》為一款高度自由的獨立武俠游戲,內共數百種招式武學與招式可學習,并有百余張特色探索地圖。游戲在App Store上獲得過1次主頁推薦,15次分類頁面推薦,還獲得過Taptap2016年度最佳游戲、最佳獨立游戲的提名。
【來源:游戲茶館 作者:shixi】
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