TGP慘遭堵截使神秘游戲下架 騰訊在G胖眼中算什么手游
騰訊TGP平臺(tái)近日臨時(shí)下架了幾款單機(jī)游戲,有《城市:天際線》和《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》等,目前這幾款游戲在TGP上已經(jīng)看不到了。含DLC在內(nèi),TGP上目前還有15款單機(jī)游戲在售。
官方表示臨時(shí)下架是版本升級(jí)的緣故。這難道是G胖發(fā)威了?
《迸發(fā)》IGN 7.9分 汲取魂系列精華且加入獨(dú)有元素
Deck 13的《迸發(fā)》定位為一部硬核ARPG,汲取了《血源》、《黑魂》等游戲的難度和復(fù)雜性,并加入自己獨(dú)特的元素,呈現(xiàn)給玩家們的是科幻生存冒險(xiǎn)的挑戰(zhàn)和樂趣,雖然有些地方感覺還不夠連貫。IGN編輯給出了7.9分。
《迸發(fā)》利用其細(xì)節(jié)豐富的科幻場(chǎng)景,給人帶來了30-40個(gè)小時(shí)的不錯(cuò)的體驗(yàn),其戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分有趣,尤其是肢解系統(tǒng),攔腰斬開敵人既充滿爽快感,又可以獲得零件回報(bào)。不過,戰(zhàn)役的劇情敘事顯得不是很連貫,但戰(zhàn)斗和世界觀構(gòu)建上的諸多亮點(diǎn)足以讓其獨(dú)樹一幟。
2017年游戲收入全球國(guó)家排名 中國(guó)超美國(guó)排第一
國(guó)外調(diào)查公司Newzoo發(fā)布了2017年預(yù)計(jì)全球游戲收入最多的100個(gè)國(guó)家和地區(qū),有趣的是,中國(guó)再次第一了。Newzoo的預(yù)測(cè)基于主要玩家調(diào)研、交易數(shù)據(jù)、公司每季度財(cái)報(bào)及人口普查數(shù)據(jù)。這里的“收入”指的是游戲公司在全球范圍內(nèi)的創(chuàng)收,不包括硬件銷售額、B2B服務(wù)、在線賭博收入。
與以往的報(bào)告相同,中國(guó)毫無疑問牢牢地占據(jù)著頭名,游戲收入估值高達(dá)275.5億美元。緊隨其后的美國(guó)也達(dá)到了250億美元。外媒指出,中國(guó)和美國(guó)之間的差距在拉大。2015年時(shí),中國(guó)內(nèi)地和美國(guó)分別是222.3億美元和219.6億美元,二者當(dāng)時(shí)相差3億。而現(xiàn)在中國(guó)內(nèi)地將超過美國(guó)25億美元。
其后的國(guó)家卻有斷崖式下跌,日本排在第三,僅有125億美元。排在第四的國(guó)家也與第三相距較大,是德國(guó)的44億美元,英國(guó)以42億排在第五。第五到第十的國(guó)家分別是:韓國(guó),法國(guó),加拿大,西班牙和意大利。值得一提的是,中國(guó)的人口(13.8億)比美國(guó)(3.26億)多了很多,因此如果算人均收入,美國(guó)還是比中國(guó)高了不少。
Switch《我的世界》曝奇怪BUG 居然自動(dòng)干這種事
上周末,隨著Switch版《我的世界》正式上線,該平臺(tái)的玩家也發(fā)現(xiàn)了Switch游戲機(jī)的全新BUG,這個(gè)BUG的表現(xiàn)就是即便玩家沒有按下手柄上的截圖鍵,可是Switch依舊會(huì)隨機(jī)進(jìn)行截圖!
發(fā)現(xiàn)該問題的用戶不再少數(shù),Reddit論壇、任天堂官方售后論壇以及英國(guó)Kotaku網(wǎng)站都表明已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,而且就算是從休眠中喚醒Switch也會(huì)引發(fā)這個(gè)BUG。
大部分發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG的用戶都表示自己是在安裝了《我的世界》后才出現(xiàn)的,而且在4月份舉行的Switch《我的世界》官方直播活動(dòng)上,也出現(xiàn)了同樣的BUG,所以基本可以肯定的是該BUG由《我的世界》引起。媒體已經(jīng)就此事詢問了Switch版《我的世界》開發(fā)商4J以及任天堂和Mojang,目前還沒有得到回復(fù)。
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【來源:百度百家 作者:電科技】
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