索尼新財年發展戰略:VR、手游將全面開花手游
在近日舉行的索尼投資者關系日(Sony IR Day 2017)上,索尼互娛SIE副總裁Tsuyoshi Kodera向投資者報告了公司新財年游戲與網絡服務部門以及PS4主機生態的發展戰略。
Tsuyoshi Kodera首先回顧了2016財年公司的業績表現,他表示PS4主機生態的發展相當成功,這其中包括了PS4 Pro與PS VR的成功發售。
2016財年游戲部門主要成就
游戲部門2015與2016財年業績對比
談及新財年的發展戰略時,Tsuyoshi Kodera表示公司將會進一步提升PlayStation的影響力和用戶參與度,從而促進商業機會和營業收入的增長。
該計劃提到PS4生態進入“盈利期”,并將使其利潤最大化,公司會為PS VR平臺孵化新的內容生態,使其進一步成為備受歡迎的游戲和娛樂媒體,并將通過多款手游的發布在日本乃至整個亞洲地區吸收新的一批用戶。
2017財年游戲部門主要戰略
值得一提的是,截止2017年3月31日,即2016財年結束時,PlayStation Plus(PS+)的付費訂閱用戶數量已經達到2640萬人,月活躍用戶數(MAU,Monthly Active Users)則超過了7000萬。在SIE的發展戰略中,這些數字將進一步增長,而該公司也將推出《神秘海域:失落遺產》以及《Gran Turismo Sport》等作品增強游戲陣容提升平臺吸引力。
具體到PS VR來說,SIE計劃進一步擴大該VR設備的市場占有率,增強VR游戲陣容支持并提高與PS4 Pro的兼容性,使其成為行業領先的游戲和娛樂媒體。更重要的是,SIE還計劃增加PS VR上非VR游戲內容的應用,包括電影和音樂以及更具挑戰性的位置相關娛樂應用。
PS VR發展戰略
手游方面,SIE計劃通過ForwardWorks發布多款新作品,并將與第三方發行商和開發商建立密切合作關系。
手游發展戰略
最后,SIE預計新財年包括PS VR在內的PS4業務將進一步擴大,網絡銷售收入也將進一步增加。
2017財年業績預期
【來源:騰訊游戲 】
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