Q2手游收入122億美元:亞洲開發商霸占收入榜Top10一半位置手游
手游數據追蹤公司Sensor Tower最近的報告顯示,第二季度全球手游收入比一年前增長了32%,達到了122億美元,其中iOS平臺同比增長了34%,Google Play平臺的收入同比增長了28%。
在Q2期間,iOS和Google Play平臺的手游下載量總和達到了92億次,比一年前的77億次增加了19%,這些數據顯示,雖然手游市場規模已經很龐大,但它仍處于增長中。
2017Q2全球App Store和Google Play收入變化對比
在蘋果的App Store,手游占總應用收入的77%,而在谷歌的Google Play,手游占應用總收入的比例達到了88%,亞洲的手游表現非常強勢,在收入榜前十名占了5個位置,在前五名占據3個位置,比如騰訊的《王者榮耀》等等。
2017Q2全球iOS和Google Play下載量增長對比
App Store的第二季度手游收入接近77億美元,同比增長了34%。Google Play平臺的手游收入達到45億美元,同比增長了28%。不過,兩個平臺的手游收入綜合環比增長只有2%,2017年第一季度的手游收入為119億美元。
下載量方面,Google Play第二季度同比增長了25%,從一年前的57億次增長到了72億次左右,而蘋果的iOS平臺手游下載量同比只增長了2%,Q2下載量為21億次。
和第一季度一樣,Kiloo的跑酷游戲《地鐵跑酷》在全球下載量方面維持冠軍地位,主要得益于Google Play的貢獻,騰訊的MOBA手游《王者榮耀》則持續霸占App Store下載榜冠軍,而該游戲最主要的用戶量只來自于中國一個地區。
2017Q2全球手游下載榜單
從游戲類型來看,下載榜前四名當中有三款都是病毒傳播游戲,比如Voodoo的《Snake VS Block》、《Ballz》以及育碧旗下Ketchapp的《Fidget Spinner》。由于安卓版《馬里奧Run》的推出,任天堂在全球發行商下載榜的排名達到了第四,不過該公司沒有能夠進入iOS前十名。
Mixi的《怪物彈珠》再次奪得了全球iOS、Google Play和總收入榜冠軍,不過,在iOS平臺,《王者榮耀》對冠軍寶座發起了沖擊,雖然只計算了中國區的iOS收入,但這款游戲仍然曾經奪走過雙榜月收入總冠軍的位置。
2017Q2全球手游收入榜
第二季度全球手游綜合收入榜前十名依次是:《怪物彈珠》、《皇室戰爭》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《F/GO》、《戰爭游戲》、《智龍迷城》、《糖果傳奇》、《雷霆天下》和《龍珠Z激斗》,其中來自亞洲的手游占據了總收入榜前十名的一半,而且前五名有3款來自亞洲手游發行商。
在美國地區,排行榜的變化很小,不過Supercell 的《部落沖突》由于第二大本營更新的推出,排名增至總收入榜第二名,萬代南夢宮的《龍珠Z:激斗》的收入表現也非常值得注意。
【來源:GameLook 】
1.砍柴網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:砍柴網",不尊重原創的行為砍柴網或將追究責任;3.作者投稿可能會經砍柴網編輯修改或補充。