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微軟謝恩偉:構(gòu)建完整生態(tài) 共創(chuàng)游戲未來手游

砍柴網(wǎng) / 騰訊游戲 / 2017-07-27 13:26
微軟Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉做了主題為“構(gòu)建完整生態(tài),共創(chuàng)游戲未來”的演講。

7月26日消息,ChinaJoy高峰論壇在上海浦東嘉里酒店舉辦。微軟Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉做了主題為“構(gòu)建完整生態(tài),共創(chuàng)游戲未來”的演講。

謝恩偉表示,微軟希望為用戶提供更多選擇,不僅僅是游戲,也包括硬件,會(huì)持續(xù)將更多大作移植到PC平臺(tái)上。此外,中國VR/AR行業(yè)經(jīng)歷了很多,目前來看,VR設(shè)備比較貴,用戶體驗(yàn)有較大落差,優(yōu)秀內(nèi)容較少。近日微軟公布了Windows MR新項(xiàng)目,將攜手合作伙伴構(gòu)建MR生態(tài)系統(tǒng)。

另外,微軟還致力于拓展國內(nèi)游戲開發(fā)商,讓更多國產(chǎn)游戲出海。微軟發(fā)布方舟計(jì)劃,針對(duì)主機(jī)、PC、MR三個(gè)平臺(tái),提供資金、技術(shù)、發(fā)行等方面的支持,這是針對(duì)中國地區(qū)的特殊計(jì)劃,協(xié)助中國游戲開發(fā)者的作品走向全球。

微軟謝恩偉:構(gòu)建完整生態(tài) 共創(chuàng)游戲未來

 以下是演講內(nèi)容原文:

大家好!這已經(jīng)是第四年,我站在ChinaJoy的舞臺(tái)上跟大家作一些匯報(bào),關(guān)于微軟在游戲這個(gè)方面,最近在做的一些動(dòng)作,對(duì)未來的一些展望,在這里也非常感謝ChinaJoy組委會(huì)韓總也在底下支持。今天我給大家短短的介紹一下微軟最近在游戲方面做的工作。

大家剛剛看到了預(yù)告片,那是針對(duì)即將上市的最強(qiáng)大的主機(jī)Xbox做的播放,已經(jīng)在研發(fā)過程中做了兩年多的時(shí)間了,在這個(gè)過程中,我們非常注重三個(gè)領(lǐng)域,從它的工業(yè)設(shè)計(jì),從它的內(nèi)容兼容性,以及從它的性能,都做了相當(dāng)大的提高,那工業(yè)性大家都一目了然,從它的外觀,從它內(nèi)部的設(shè)計(jì)等等,都做的非常超前,這一臺(tái)主機(jī)能夠跟全球最佳的主機(jī)相媲美,又是一款最小的最強(qiáng)勁的主機(jī),更重要的在主機(jī)這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,還需要有內(nèi)容的支撐,在這一塊也非常注意兼容性方面的工作,最近我們也宣布了一系列的消息。Xbox360的游戲,甚至第一代Xbox的游戲,也都能在XboxOneX跑起來,為什么這么做呢?很簡(jiǎn)單,當(dāng)游戲玩家有這樣一些內(nèi)容的時(shí)候,也希望這個(gè)內(nèi)容非常好的游戲,能夠永遠(yuǎn)地玩下去,我們也非常期待這樣的游戲體驗(yàn)?zāi)軌蜻_(dá)到體驗(yàn)。

除了工藝和內(nèi)容的兼容性之外,最具強(qiáng)勁的還是它的運(yùn)營能力,這里講是真實(shí)的,最主要的Xbox這臺(tái)主機(jī)能夠跑到六萬億的附點(diǎn)運(yùn)算,有12G的內(nèi)存,有320G每秒的內(nèi)存寬帶,這個(gè)代表什么呢?真正能夠把原生4K的游戲,就是那些跑800萬象素的游戲完美的呈現(xiàn)在玩家面前,能夠把真正沉浸式的VR、AR體驗(yàn)帶到玩家面前。除了主機(jī)之外,微軟一直在整個(gè)游戲平臺(tái)上也做非常大的拓展,自從去年的E3,我們已經(jīng)提出這樣的觀點(diǎn),微軟游戲代表了給玩家一些選擇,什么樣的選擇呢?選擇你想玩的內(nèi)容,我們也希望能夠給玩家?guī)硪环N宣傳,能夠選擇他想玩的設(shè)備,不光是在主機(jī)上跑,怎樣能夠在高端的PC上也能跑得起來,怎樣能夠在Window混合現(xiàn)實(shí)的狀態(tài)下也能跑起來。

第三個(gè)選擇,選擇跟誰在一起玩,Xbox有一個(gè)強(qiáng)勁的會(huì)員體制,我們一直做了很強(qiáng)勁的延伸,除了主機(jī)之外,在Win10的PC上也跑起了非常高端的主機(jī)游戲,在國內(nèi)整個(gè)PC市場(chǎng)稍微有一丁點(diǎn)的下滑,大概有3個(gè)百分點(diǎn)的下滑,但是在兩個(gè)PC里面增長(zhǎng)速度非常迅猛,一種叫做二合一,第二種就是高端的游戲PC,高端的游戲PC在國內(nèi)每年的遞增率34%,這是非常強(qiáng)勁的發(fā)展市場(chǎng),我也非常期待在這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中,游戲能夠起到非常重要的作用。大家也可以看到在Win10的PC上,已經(jīng)把非常重要的主機(jī)大作放在了win10的平臺(tái)上,包括微軟第一方的作品《極限競(jìng)速》。在這個(gè)過程當(dāng)中,微軟做了很多的創(chuàng)新,在跨平臺(tái)的歷程當(dāng)中,我們希望給到玩家優(yōu)惠的實(shí)際政策,在整個(gè)平臺(tái)拓展過程當(dāng)中,微軟一直在打造非常核心的概念,其中有一個(gè)概念叫XPA,當(dāng)同樣一款大作,在PC上也有,在主機(jī)上也有,在一個(gè)平臺(tái)上購買,可以在多個(gè)平臺(tái)上一起玩起來,在這個(gè)同時(shí),你的會(huì)員記錄、你的成就、進(jìn)程都會(huì)被保留,同時(shí)在這個(gè)基礎(chǔ)之上,我們也制造了一系列的系統(tǒng),真正讓PC玩家和主機(jī)玩家一起互動(dòng),來增強(qiáng)整個(gè)游戲的可玩性,能夠把整個(gè)游戲的生態(tài)系統(tǒng)打造到一個(gè)新的巔峰。

那Windows混合現(xiàn)實(shí)又是微軟最新的項(xiàng)目,整個(gè)VR和AR的產(chǎn)業(yè)變化了很多,在近兩年當(dāng)中,中國的VR和AR游戲行業(yè),經(jīng)歷了很多風(fēng)風(fēng)雨雨,我們的確也看到了一些比較優(yōu)秀的國內(nèi)作品,不過有別于其他的VR游戲廠商和VR項(xiàng)目,微軟非常著力在和全球五大OEM的廠商一起合作,打造Windows混合現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng),現(xiàn)在VR瓶頸有幾個(gè),一個(gè)VR設(shè)備太貴,第二個(gè)沒有技術(shù)突破性,由于這些原因也導(dǎo)致了現(xiàn)在內(nèi)容跟不上,所以在這一塊我們也期望通過window以及OEM不同的一些合作,能夠真正把整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)、MR產(chǎn)業(yè)走向平民化,在這個(gè)過程當(dāng)中,我們將提供最廉價(jià)的,最有性價(jià)比的MR的設(shè)備,同時(shí)在技術(shù)方面,也做了很大的貢獻(xiàn),其中包括它的眼鏡清晰度,每一個(gè)眼鏡清晰度能夠達(dá)到2K,我們也在跟很多VR研發(fā)工作室做很多的交接,我們非常期待通過很便民的設(shè)備,再加上高科技和運(yùn)營商的介入,能夠把MR帶入新的高度。不過在這個(gè)當(dāng)中,最最核心的還是游戲的內(nèi)容,在今年的E3上我們也公布了非常多的內(nèi)容。

今年對(duì)微軟來說是一個(gè)大年,這一個(gè)月對(duì)我來說也非常重要,我們?cè)趪鴥?nèi)進(jìn)入主機(jī)行業(yè)已經(jīng)有三年多的時(shí)間了,其中有一個(gè)重要組成部門是拓展國內(nèi)游戲開發(fā)商,在近兩年當(dāng)中,國內(nèi)游戲開發(fā)商有了很大的進(jìn)步,在去年的GDC上,我的感覺自己心情是非常混合的,一方面非常開心,是第一次有一款國人的作品走到GDC2016的舞臺(tái)上,不過同時(shí)在去年的GDC上,也有專門的一場(chǎng)峰會(huì),專門是講對(duì)于海外的IP擁有者怎么對(duì)應(yīng)中國的山寨文化,那個(gè)時(shí)候我是覺得非常痛心的。今年我們也經(jīng)歷了一年多的時(shí)間,在今年的GDC上我也非常開心,有兩款中國的作品上到了GDC的舞臺(tái)上,不過讓我更開心的是在今年E3的主舞臺(tái)上,我們有三款國人的游戲,上到了微軟的新聞發(fā)布會(huì)上,所以我們也非常期待有越來越多的國人游戲上到全球的舞臺(tái)上,能夠?yàn)槿蛲婕規(guī)硗嬗螒虻目鞓贰?/p>

實(shí)際上在國內(nèi)微軟促進(jìn)開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)也有一段時(shí)間了,在整個(gè)ID Xbox,現(xiàn)在有一千多家本土游戲開發(fā)商,已經(jīng)申請(qǐng)了ID Xbox的項(xiàng)目,其中超過230多個(gè)已經(jīng)被微軟批復(fù),有機(jī)會(huì)進(jìn)入到ID的項(xiàng)目當(dāng)中,其中90多個(gè)已經(jīng)有游戲初創(chuàng)元素,他的設(shè)計(jì)理念也被微軟認(rèn)可,其中有七十多個(gè)也在為全球發(fā)布做積極的努力,我們也期待能夠有越來越多的國人游戲進(jìn)入全球。

為了更好地支持國內(nèi)游戲,我們?cè)?月25號(hào)正式發(fā)布了微軟方舟計(jì)劃,方舟計(jì)劃會(huì)面對(duì)中國所有的開發(fā)商,它會(huì)針對(duì)微軟的主機(jī)、PC以及window混合現(xiàn)實(shí)三種不同的設(shè)備和平臺(tái),在這個(gè)計(jì)劃當(dāng)中,微軟會(huì)提供資金、技術(shù)以及發(fā)行等等方面全方位的支持,這個(gè)是針對(duì)中國特有的項(xiàng)目,我們立志于怎樣協(xié)助中國優(yōu)秀的游戲開發(fā)者真正走向全球。在平臺(tái)級(jí)別上,硬件、操作系統(tǒng)、內(nèi)容上的創(chuàng)新,能夠給大家?guī)碜罴炎罡叨说挠螒蝮w驗(yàn),同時(shí)又立志于在本土開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)當(dāng)中真正扎根,讓國人真正的創(chuàng)意面向全球。

ChinaJoy也是一直以來我們非常關(guān)注的一個(gè)項(xiàng)目,在今年的ChinaJoy上,我們也會(huì)給大家?guī)硪恍@喜,也希望大家有更多的時(shí)間能夠去Xbox的展臺(tái)上,去體驗(yàn)最佳的游戲,其中包括今年是第一次在Chinajoy這樣一個(gè)契機(jī),把全球非常著名的極限競(jìng)速的賽車錦標(biāo)賽帶到ChinaJoy的舞臺(tái)上,非常期待大家去舞臺(tái)上自己感受一把,也去看一下我們最終的決賽。除了這個(gè)之外,大家看到在E3上的42款游戲,有很大部分也都會(huì)在今年的ChinaJoy上帶給玩家做身臨其境的體驗(yàn),這個(gè)是E3之后第一次這一些游戲在跟最終的玩家做近距離的接觸,希望大家能夠親臨Xbox的舞臺(tái),能夠體驗(yàn)最新的最佳的最真實(shí)4K的一些游戲內(nèi)容。

好,到此我想結(jié)束今天的演講,還是那句話希望跟同行業(yè)的合作伙伴一起共同努力,在新的一年當(dāng)中,把高端的游戲體驗(yàn)和優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容帶給廣大的玩家,謝謝。

【來源:騰訊游戲



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