電競未來將超千億規模 人才與行業的雙重機遇手游
對電競行業來說,這是一個最好的時代。政策的放開,熱錢的涌入,市場的繁榮,數以億計的玩家群體,商業化的漸趨成熟,這些都為全民電競時代的到來打下了堅實的基礎。
根據游戲咨詢公司newzoo的全球電競市場報告。在如今電競賽事的市場化運作下,從2015年到2017年,全球電競產業的收益翻了近一倍,并以30%-50%的速度逐年增長。如果把全球電競市場收益作為一個整體,與2016年全球收益最高的一些區域性體育聯賽作對比,2016年的全球電競產業收益,相當于2016年中超全賽季收益的兩倍多。
隨著在全球范圍內迎來爆炸性增長,電子競技廣闊的市場前景,吸引了不少投資者和地方政府的目光,電子競技也逐漸成為許多90后和00后所青睞的工作。
當下中國的電競市場,已經基本建立起一套從上游資本市場一直延伸至下游電子競技周邊產品的產業鏈。電子競技有越來越完善的產業體系,有巨大的市場潛力,有政策的配套支持,這三點足以支撐在未來一段時間里都處在風口之上。
不過,隨著電競職業化成為大勢所趨,電競人才稀缺正成為行業發展的新瓶頸。
去年是國內電競產業迸發的元年,火爆的景象使無數用戶和投資者趨之若鶩,依靠人口的紅利,中國電競看似迎來了黃金時代,但電競賽事的組織管理、商業開發、品牌經營都仍處在起步的階段。
從目前來看,電競還處在一團混沌之中。在人口紅利消失之前,專業人才的缺乏、管理的缺位才是目前中國電競面臨最大難題。盈利模式單一、電競產業覆蓋分布不平均、電競人才斷層、企業各自為戰等問題都亟待解決。
在未來電子競技這個以民間力量為主的運動,終將結束粗放散漫的往昔,迎來職業體育接管的時代。職業體育的商業運作、訓練管理、數據研究以及專業人才的加入也將改變電子競技這個行業。
【來源:上方網 】
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