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“大逃殺”手游霸榜App Store游戲免費榜TOP3,騰訊會坐視不管嗎?手游

砍柴網(wǎng) / 手游那點事 / 2017-11-07 21:04
沒想到,大逃殺手游吃的不是“雞”,而是《王者榮耀》。

沒想到,大逃殺手游吃的不是“雞”,而是《王者榮耀》。

2017年游戲行業(yè)的現(xiàn)象級作品,無疑是《絕地求生:大逃殺》。 但由于PC端設備的限制,玩家對于移動端上大逃殺類型的游戲有著非常強烈的呼聲。《絕地求生》的成功似乎也為游戲廠商培育了移動游戲市場新的藍海,各大廠商爭相布局,并都取得了驚人的成績。

 “吃雞”浪潮席卷全球,大逃殺手游是市場剛需

自今年3月份《絕地求生》上線以來,“吃雞”的浪潮一浪接著一浪。其在Steam上打破了《DOTA2》的統(tǒng)治地位,成為了首個同時在線人數(shù)超過《DOTA2》的非V社游戲,并且還獲得了6項國際吉尼斯世界紀錄。作為一款現(xiàn)象級產(chǎn)品,《絕地求生》的成功也證明了大逃殺這一游戲類型在整個市場是具備強勁的競爭力和生命力的。但是《絕地求生》由于對于硬件的要求比較高,也不能滿足移動端的玩家,因此玩家也迫切地希望能有廠商推出大逃殺的游戲來一圓自己“吃雞”的夢想。

其次,移動端的FPS游戲在大逃殺游戲出來之前出現(xiàn)了嚴重的市場斷層。從2014年開始的《全民槍戰(zhàn)》到2015年的《全民突擊》再到后來《穿越火線》,移動端的FPS游戲產(chǎn)品屈指可數(shù),玩家面臨著沒有產(chǎn)品可選的尷尬處境。大逃殺手游的出現(xiàn)不僅為玩家?guī)砹诵碌耐娣ǎ€填補了移動端FPS游戲的市場空缺,為市場帶來了新的活力。

  App Store游戲榜單:《王者榮耀》讓出“王位”,大逃殺手游占領前3

而從上周上線的三款游戲的市場反饋中,就不難看出玩家對于“大逃殺”手游的饑渴程度。隨著小米和網(wǎng)易兩大廠商的大逃殺手游相繼推出,整個App Store的榜單也發(fā)生了天翻地覆的變化。

在此之前,App Store免費游戲榜的榜首一直都被《王者榮耀》霸占,并且將近一年的時間無人可以撼動它的地位。但是上周包括《小米槍戰(zhàn)》在內(nèi)三款大逃殺游戲的上線,居然把《王者榮耀》從“王位”上拉了下來,并且還擠出了前三。目前App Store免費游戲榜前三都被大逃殺游戲所占據(jù),大有“三足鼎立”之勢。

雖然這樣的成績看似不可思議,但其實在小米和網(wǎng)易的大逃殺游戲上線之時,似乎種種跡象都在暗示手游市場可能會迎來一次大的洗牌。

《小米槍戰(zhàn)》iOS版本上線短短十幾個小時內(nèi),游戲便一舉沖到了App Store免費游戲榜的第一。游戲在內(nèi)測時期僅僅11天,激活碼便超過了150萬,游戲的DAU也超過了100萬。網(wǎng)易的《荒野行動》在11月3日上線不到30個小時,游戲就登頂了App Store免費游戲榜。游戲自9月份內(nèi)測以來在TapTap上單月預約人數(shù)就達到了300萬。大逃殺手游作為新進產(chǎn)品,在上線短短的時間內(nèi)便取得如此驚人的成績,這讓很多游戲都望塵莫及。

《王者榮耀》雖然一直以來都占據(jù)著App Store免費游戲榜榜單,并且對于MOBA手游也幾乎形成了壟斷之勢,但是此次被大逃殺游戲擠出前三,也從側(cè)面提醒著各大廠商,《王者榮耀》的地位并不是不可撼動的,只要廠商直擊玩家痛點,滿足市場需求,找準時機入局,是有很大幾率打造爆款的。

 游戲產(chǎn)品各有千秋,騰訊或?qū)妱萑刖?/strong>

縱觀《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》以及《終結者2:審判日》三款產(chǎn)品可謂各有千秋。小米互娛是率先布局大逃殺市場的大廠商,其發(fā)行的《小米槍戰(zhàn)》由西山居研發(fā),也是目前市面上唯一一款以虛幻4作為引擎的大逃殺手游。由于采用了虛幻4引擎,游戲內(nèi)還加入了豐富的天氣系統(tǒng),不管是晴空萬里還是雨霧天氣,畫面的光影和視距都得了極大的提升,不管是“伏地魔”還是“神槍手”都能有很好的發(fā)揮空間。

值得一提的是,為了幫助《小米槍戰(zhàn)》搶占市場有利位置,小米互娛還召開了除小米手機之外的首次產(chǎn)品發(fā)布會,雷軍還親自站臺為游戲選宣傳。由此可見小米對于大逃殺這個市場和《小米槍戰(zhàn)》這款產(chǎn)品的重視程度。

緊隨其后的是網(wǎng)易游戲,為了能夠分到更多的市場紅利,后入場的網(wǎng)易一口氣發(fā)布了《荒野行動》和《終結者2:審判日》兩款大逃殺類型的游戲。《荒野行動》是目前唯一一款支持100人“吃雞”的大逃殺手游,游戲內(nèi)采用“6.4km x 6.4km”的大地圖并且玩家還將擁有“1000米視距”。除此之外,游戲在載具方面還加入了有趣的設計,在游戲內(nèi)貼有“補漏”標志的“五菱宏光”更是隨處可見,并且游戲還加入了纜車等趣味互動。

網(wǎng)易的第二款大逃殺游戲《終結者2:審判日》采用網(wǎng)易自研的NeoX引擎,游戲畫面幾乎可以和端游媲美,并且游戲還將一局的游戲人數(shù)提高到了120人,游戲地圖也隨之更加豐富。不僅如此,《終結者2:審判日》還支持iOS和安卓的玩家同服競技,跨平臺和好友一起開黑也能成功實現(xiàn),但是游戲目前還不支持跨平臺的數(shù)據(jù)互通。

前有小米搶占先機,后有網(wǎng)易一對“王炸”宣布強勢入局,不僅如此,騰訊在近日也放出一張“吃雞”的宣傳照并且chiji.qq.com的網(wǎng)站也悄悄上線,種種跡象暗示在11月8日騰訊也要推出一款大逃殺手游。各大廠商對于大逃殺手游市場這塊“香餑餑”的爭奪愈來愈激烈,隨著多家巨頭的強勢入局,相信整個大逃殺手游市場定會迎來一場“腥風血雨”。

  產(chǎn)品品質(zhì)是突圍之道,山寨劣質(zhì)將沒有市場空間

其實大逃殺手游市場在小米、網(wǎng)易等大廠商入局前,還出現(xiàn)一大批同類型的游戲,但是當中的大部分只是為了蹭PC端“吃雞”的熱度、“掛羊頭賣狗肉”的游戲產(chǎn)品,內(nèi)容上完全不是大逃殺模式。而不久前,蘋果并主動下架了一大批這類游戲。

除去這些“掛羊頭賣狗肉”的大逃殺游戲,手游市場第一個試水的產(chǎn)品是《叢林法則》。當各大廠商還持觀望態(tài)度的時候,《叢林法則》作為第一款大逃殺手游已經(jīng)開始了測試。不得不承認,作為第一款大逃殺手游,《叢林法則》可謂是占足了先機,市場上但是還沒出現(xiàn)同類的競爭產(chǎn)品,不管產(chǎn)品質(zhì)量如何,所有移動端大逃殺市場資源都被《叢林法則》占據(jù)。但是隨著各大廠商開始進軍這一市場,《叢林法則》粗糙的畫面,不協(xié)調(diào)的人物動作等等粗燥的制作都開始被玩家詬病,游戲也被TapTap榜單的先前部隊拉開了差距。

隨著大逃殺手游市場的潛力被發(fā)掘,進入這一市場的廠商肯定不計其數(shù),它們都想趁機分到一塊蛋糕。但是,同類產(chǎn)品那么多,如何才能讓玩家選擇自家產(chǎn)品恐怕是一個大難題。大逃殺類型的游戲,不管是類型和玩法上其實都如出一轍,產(chǎn)品要“特立獨行”打造差異化并不是一件容易的事。要想在同類產(chǎn)品中突圍,只能從游戲畫面、操作手感、物理引擎等游戲品質(zhì)著手,打造優(yōu)質(zhì)的游戲品質(zhì)來吸引更多的玩家。

  結語:

隨著小米、網(wǎng)易和騰訊等大廠紛紛進入,大逃殺手游市場勢必將引來一場持久的大混戰(zhàn)。每款游戲都有自身的特色,并且背后有豐富的大廠資源作為支撐。到底最后誰能拿下這片藍海?就讓我們拭目以待吧。

【來源:手游那點事



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