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東南亞手游與PC在線游戲收入將達22億美元,MOBA與電競成最大推力手游

砍柴網 / 上方網 / 2017-11-08 16:33
東南亞區域地理位置與中國相近,在文化、歷史及宗教方面與中國有著極深的淵源,對中國傳統文化接受度高,所以通常是國內游戲出海的首選地。

東南亞區域地理位置與中國相近,在文化、歷史及宗教方面與中國有著極深的淵源,對中國傳統文化接受度高,所以通常是國內游戲出海的首選地。近年來,隨著智能手機的普及及人口城市化的加速,東南亞國家已成為游戲業務增長最為迅速的地區之一。

東南亞雖由11個國家組成,但主要游戲市場有六個:印度尼西亞、菲律賓、泰國、越南、新加坡、馬來西亞。未來,隨著經濟的高速增長和移動互聯網的快速普及,這些市場的手游潛力不可估量。

據市場研究公司Niko Partners一份最新的報告指出,2017年東南亞PC網游和移動游戲市場總收入有望達到22億美元,到2021年預計將增長至44億美元。

報告顯示,東南亞手機游戲與PC在線游戲的玩家數量在2017年底預計達到3億人數,這個數字到了2021年預計還能再上升一個億。

報告稱,到2018年東南亞手機游戲帶來的收入預計將會超過PC游戲的收入。但這并不代表著這兩者會相互沖突,相反,手機游戲創造的收入是相對獨立的,并不會吞并掉PC游戲的份額。

據了解,東南亞的手機游戲發行市場跟西方并不一樣,在西方地區蘋果應用商店和谷歌應用商店基本統治著一切。而在東南亞,玩家們從游戲開發商方直接下載游戲,或者是通過第三方的安卓市場進行下載。所以希望能夠研究透東南亞手游市場的從業者們并不能只依賴于數據分析,而要真正去切合當地的環境去研究他們游戲的表現情況。

Niko Partners的總經理Lisa Cosmas Hansons表示:“目前電競在東南亞有著巨大的影響力,這是帶動了整個PC在線游戲發展的最大推動力,而MOBA游戲的快速增長也對移動電競領域造成了很大的影響。”

【來源:上方網



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