微信小游戲撬動億萬大市場,誰將領跑下一個“淘金場”?手游
繼“跳一跳”小游戲之后,最近又瘋狂被“海盜來了”這個小程序游戲刷屏,你可能沒有玩過,但是卻在朋友圈,微信群中看見分享過的鏈接,如果說“跳一跳”、已經通過商標露出廣告實現商業化,耐克品牌的簽約價格達2000萬元。那么《海盜來了》通過道具內購,日均安卓流水已過100萬元,在游戲用戶不知不覺中,小程序游戲的商業化價值慢慢開始凸顯。
分食用戶碎片時間,小程序游戲層出不窮
據QuestMobile發布的《微信小程序洞察報告》顯示,微信小程序目前的月活躍數達到了4.7億。其中,據報告顯示,男性和女性用戶比例基本持平。
年齡分布來看,25-29歲用戶占比最高,在目前的所有小程序用戶中占比32.4%,30歲以下用戶占比58.2%,這說明小程序游戲用戶年輕化特征明顯,并且主要集中在上班族、白領這類人群。而目前開發商主要的制作以輕度游戲為主,簡單操作易上手,讓用戶做到即開即玩,短時間內抓住玩家的心理需求。
小游戲價值凸顯,商業路徑最短最通暢
微信小游戲官方稱,在正式開放以來,平臺發布小游戲數量已超過300,用戶留存率達到了同類H5游戲的兩倍,社交分享新進占比基本保持在60%到90%。
在產品和用戶數量增長同時,小游戲商業模式開始逐漸清晰。商業變現主要通過廣告和跟道具內購來實現。其中,道具購買是最直接的業化途徑,可供休閑、養成、RPG等小游戲快速獲利;小游戲激勵視頻廣告、Banner廣告和朋友圈廣告落地頁已開始內測,開發者有望在公測之后,通過廣告獲取新的利潤增長。
如何提高玩家粘性,是開發商當務之急
小游戲作為一個短時間吸引用戶的游戲,穩定用戶是一個需要思考的問題,與此同時,每一個小游戲都自帶社交屬性,例如分享到群可復活,利用玩家的競爭心里設置排行榜、PK等選項,帶動更多的用戶參與其中。
就近期火爆的彈一彈、歡樂球球等小程序游戲而言,大部分游戲場景以及場景都是偏簡單化,難以讓用戶長期沉浸其中,這種快餐游戲不斷分食用戶的碎片時間,雖然為人們工作和生活忙碌之余用以消遣和壓力釋放,但用戶也容易被新新的事物所吸引。
小程序游戲4MB 的大小依舊是當前所有開發者必須面對的一道難題。想要成為相對穩定的營收來源,都要求作為載體的游戲需要滿足一個條件——長期趨穩的流量。這一點體現在廣告變現上是一款小游戲能火多久,而體現在內購上則是游戲粘性。所以能留住用戶的小程序才是投資人眼中真正有潛力的小程序。
誰能做到持續爆款,穩定流量,誰將領跑小游戲這個淘金場。
【來源:游戲頭條 】
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