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去年德國游戲產值達到247億元,手游收入37億元、內購貢獻巨大手游

砍柴網 / 游戲葡萄 / 2018-05-25 20:56
隨著移動游戲收入在游戲產業的占比進一步提升,德國游戲市場也迎來了快速的增長。德國游戲行業協會稱:根據研究公司GfK的數據,去年移動游戲收入的增長速度超過了整個德國...

隨著移動游戲收入在游戲產業的占比進一步提升,德國游戲市場也迎來了快速的增長。德國游戲行業協會稱:根據研究公司GfK的數據,去年移動游戲收入的增長速度超過了整個德國游戲行業的增長速度,全年收入共4.97億歐元(約合5.88億美元,37.3億元)。

GfK的報告還指出,2017年德國移動游戲行業的收入同比增長了21%,相比此前2014年的2.41億歐元(2.58億美元)翻了一番。德國移動游戲產業的收入大多來自游戲內購,去年游戲內購收入為4.81億歐元(5.69億美元)。相比之下,單純的付費手游收入同比則略有下降。

根據Newzoo的研究報告,2018年全球移動游戲產業的收入將會占到整體產業的50%。游戲用戶越來越傾向于購買付費道具來推進游戲進程,這也是德國移動游戲產業快速增長的重要原因。

此外,德國游戲產業的整體收入也在進一步增長,當然增長幅度沒有移動游戲的增長那樣矚目。據統計,2017年德國游戲產業整體收入首次突破30億歐元,達到了33億歐元(39億美元,247億元)。其中主機等硬件及周邊設備收入為9.38億歐元,軟件收入24億歐元。

【來源:游戲葡萄 



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