一年內趕超美日 中國二季度成最大iOS游戲市場業界
據國外媒體報道,市場調查機構AppAnnie周二發布報告稱,中國已在今年第二季度超過美國成為iOS平臺營收規模最大的市場。此外,全球音樂、視頻類應用消費在今年第二季度均呈現快速上漲。消費者如今在應用上投入的時間比以往任何時候都要高。
iOS App Store的游戲收入排名前三大市場分別為中國、美國和日本。其中,中國市場在過去一年里獲得巨幅增長,并在今年第二季度一舉超越美國,成為了全球最大的iOS游戲市場。
特別值得一提的是,中國國產iOS游戲在游戲收入排行榜中幾乎占據統治地位。其中,《夢幻西游》、《大話西游》以及《王者榮耀》等多人在線游戲,是驅動中國區iOS游戲收入在第二季度里大漲的主因。外國開發商通常在與中國本地開發商合作后也能取得較好成績,《皇室戰爭》在該排行榜上位居第十。
游戲一直是iOS應用平臺營收最高的類別,中美日三大市場的綜合游戲收入占iOS應用總收入的75%。鑒于中國市場已經成為了全球最大的iOS游戲市場,因此預計下個季度中國有可能將躋身全球iOS綜合應用收入的最大市場。
從全球范圍看,今年第二季度無論是iOS平臺或Google Play,均出現音樂應用和視頻娛樂應用的營收增長。消費者也似乎更愿意通過Netflix和HBO Now等應用訂閱服務。以下為Android平臺上營收排名前五位的音樂類應用:
最后,根據對全球Android用戶(不包括中國大陸地區)的數據統計,2016年第二季度的應用使用時間達到了史上最高,為2014年同期的兩倍。
根據當前的市場增長趨勢,App Annie預計在2020年全球應用商店的總營收規模將可達1020億美元,較今年的520億美元幾近翻倍。
【文/盧鑫】
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