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南非獨立游戲行業調查:開發者總數不到250人手游

砍柴網 / 游戲大觀 / 2017-04-14 13:55
上世紀90年代中期,南非地區開始出現了游戲開發團隊,而獨立游戲的出現則要追溯到2010年。

上世紀90年代中期,南非地區開始出現了游戲開發團隊,而獨立游戲的出現則要追溯到2010年。當時一款叫《桌面地下城》的游戲首度登上世界的舞臺,才讓世人了解到原來在南非也有人在做獨立游戲

南非獨立游戲行業調查:開發者總數不到250人 ...

游戲開發者Ben Myres原本是南非金山大學游戲設計專業的一名學生,當他還沒修夠學分的時候,學校就已經授予他學位,并聘用他為客座教授。至于原因在我們聽起來或許有一點奇葩,他當時參與的課程是南非當地第一個游戲設計課程。由于南非的游戲開發行業剛起步,學校招聘不到專業的開發者。而校園里的那些老學究也只負責傳授理論知識,沒有專業的游戲開發經驗,無法帶領學生實操。

而Myres則是學生中少數有過開發經驗的人,所以就被直接聘為客座教授。在此之前他的所有的實踐活動都來自于GameJam。在GGJ2014的時他做了一款模擬游戲。也正是因為這款游戲他還上過電視,成為了當地的名人。Myres除了在學校負責講課之外,他還是一款名為《Semblance》的解謎游戲的制作人,該作此前曾在“MAZA獨立游戲節(位于約翰內斯堡)”,并收獲了不少的好評。

Myres表示,南非的游戲開發社區起步很晚,直到《桌面地下城》在2010年的IGF上擊敗了《我的世界》,奪得最佳設計獎。才證明了南非也能打造國際級的游戲作品。在Myres看來,2012年的時候,南非的獨立游戲行業發生了兩件大事,一個是MAZA獨立游戲節的成功舉辦,另一個是MGSA的上線。后者作為南非最大的在線游戲空間,當地的開發者可以上傳自己的游戲。同時平臺上的交流社區也可以幫助新人開發者快速成長。

比MGSA上線更為重要的是MAZA獨立游戲節的舉辦。獨立游戲節除了會有各地的開發者前來展示他們的作品,活動上的各類演講和交流也能給南非當地的開發者帶來更多的靈感和成長空間。同時,MAZA獨立游戲節還為當地的開發者建立了一個雙向溝通的橋梁。以去年為例,就有15個南非的獨立游戲團隊走出國門,參加柏林游戲節,這在之前是難以想象的。

南非獨立游戲行業調查:開發者總數不到250人 ...

目前整個南非的游戲行業依舊很小,截止目前整個南非的游戲開發者都不到250人,甚至當地政府因為該產業目前規模過小而不愿撥款扶持。但是在南非的游戲從業人員看來,這已經是一個很大的進步了。其中,開普敦的開發者數量最多,僅開普敦就聚集著20~30個游戲開發團隊。

與其他行業有所不同,南非的游戲開發者幾乎清一色都是白人男性。好在當地的獨立游戲行業已經意識到了這個問題,正在慢慢鼓勵其他種族和膚色的人進入游戲行業。而且可喜的是,目前已經有看到不少女性開發者的身影。加上目前政府對于女性開發者的扶持,Myres相信在數年之后南非女性開發者的比例將占到總數的一半。

事實上,南非的開發團隊還有一個優勢,就是生活成本十分低。要知道開普敦和約翰內斯堡是全球物價最低的地區,換言之對于那些以全球市場為目標,從海外市場賺錢的團隊來說,能靜下心來,堅持研發。

【來源:游戲大觀



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