支付寶做社交化為什么效果不明顯?業(yè)界
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品很多發(fā)展到了一定階段,都會(huì)開(kāi)始選擇嘗試社交化的路線,就連在用戶心中一直是 工具類定位的支付寶 ,都在用各種方式, 滲透社交化的因子 。但是,除開(kāi)微信、QQ這類即時(shí)通訊工具,很多在社交化道路上做嘗試的產(chǎn)品,都接連倒下;即使是某些暫時(shí)引爆了社交圈的應(yīng)用,也往往像煙花一樣,一時(shí)的絢爛,可并不持久。
因?yàn)椋?nbsp;“產(chǎn)品做社交化”和“社交化產(chǎn)品” ,本身是兩個(gè)概念,后者無(wú)論是做 強(qiáng)關(guān)系鏈的熟人社交 ,還是 弱關(guān)系鏈的陌生人社交 ,骨子里流淌著的,都是SNS的血液。對(duì)于 非社交定位的產(chǎn)品 ,想通過(guò)SNS來(lái)刺激用戶活躍,該如何做出正確的嘗試?如何讓產(chǎn)品的SNS能玩得起來(lái)且能持續(xù)地玩起來(lái)?在這邊拋磚引玉跟大家探討。
上癮模型及其衍生
做SNS,首先需要明確該功能的目的是什么?
是做老拉新,追求用戶數(shù)?是刺激核心用戶持續(xù)活躍?還是形成支付沉淀?
明確了目的,歸根到底,其實(shí)就是在該目的的基礎(chǔ)上,解決玩得起來(lái)的問(wèn)題,找到讓用戶持續(xù)玩/分享的動(dòng)力。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有一個(gè) “上癮”模型 ,大致是,想讓用戶對(duì)你的產(chǎn)品上癮,往往需要以下經(jīng)過(guò) 4個(gè)階段 :
將該模型衍生,應(yīng)用于產(chǎn)品的SNS來(lái)說(shuō),大概可以形成適用于新老用戶的兩種“上癮”路徑:
對(duì)老用戶來(lái)說(shuō) :使用產(chǎn)品持續(xù)活躍,并有了分享的想法/沖動(dòng)→分享到圈子/允許可見(jiàn)→獲得利益/心理上的滿足→沉浸于產(chǎn)品的使用→更活躍/更多自傳播
對(duì)新用戶來(lái)說(shuō) :看到圈子分享/好友分享的內(nèi)容→點(diǎn)擊瀏覽→有利可圖/心理上的滿足→被轉(zhuǎn)化使用→老用戶流程
觸發(fā)
觸發(fā),即對(duì)用戶的喚醒,可分為 外部觸發(fā) 和 內(nèi)部觸發(fā) 兩種:
外部觸發(fā) ,外部的某些行為或操作對(duì)人性因子(如獵奇、窺探、熱點(diǎn)、八卦、娛樂(lè)、貪婪)的刺激。例如:廣告、push、紅點(diǎn)、公眾號(hào)推送、好友的推薦等,都是通過(guò)對(duì)用戶的外部喚醒以起到刺激作用。內(nèi)部觸發(fā) :人性內(nèi)部的開(kāi)關(guān)(該產(chǎn)品激發(fā)了用戶積極情緒、緩解了什么痛苦、消磨了無(wú)聊)。例如:閑著沒(méi)事想起刷朋友圈、傷心了會(huì)聽(tīng)慢音樂(lè)、開(kāi)心了想找人分享等,都是由用戶自己內(nèi)心的感受觸發(fā),并產(chǎn)生了相應(yīng)的行為。
一款產(chǎn)品,用戶為何會(huì)使用?無(wú)非有二,要么遇見(jiàn)/朋友推薦+試一試,要么剛好需要+主動(dòng)搜索;而“觸發(fā)”,解釋了使用者為何會(huì)使用,被分享者為何會(huì)點(diǎn)開(kāi)。
行動(dòng)
行動(dòng),對(duì)應(yīng)著持續(xù)活躍,對(duì)應(yīng)著分享行為。
為何會(huì)分享,本質(zhì)上,滿足了一個(gè)“利”字,包括實(shí)打?qū)嵉?nbsp;實(shí)際利益 (紅包、話費(fèi)券、抵用券等)和可發(fā)行的社交貨幣 (誘因、表達(dá)情緒、表達(dá)態(tài)度等)
(一) 實(shí)打?qū)嵉膶?shí)際利益
包括紅包、話費(fèi)券、抵用券等獎(jiǎng)勵(lì),形式上有分享邀請(qǐng)好友得紅包(一二級(jí)下線投資也能提成),組團(tuán)刷收益等等。人本質(zhì)是趨利的,但現(xiàn)在除了羊毛黨,愿意通過(guò)邀請(qǐng)好友來(lái)實(shí)現(xiàn)自己獲利的用戶不在多數(shù),因?yàn)椋脩舨辉高^(guò)多消耗自己的信用。
由此可以看到, 分享的天然屬性是信任 。因此,共贏的利益更能促進(jìn)分享行為的產(chǎn)生,分享后,分享者和被分享者都有利可圖。作為分享者的心理來(lái)說(shuō),是贈(zèng)與,而不是索取。
(二)可發(fā)行的社交貨幣
發(fā)行社交貨幣≈創(chuàng)造內(nèi)容和話題
創(chuàng)造互動(dòng) :發(fā)表具有評(píng)論性的話題,點(diǎn)贊、評(píng)論、撕逼;如咪蒙的文章,其創(chuàng)造出的很多話題會(huì)引發(fā)讀者的站隊(duì);體現(xiàn)實(shí)用價(jià)值 :干貨分享,信息知識(shí)傳播,內(nèi)幕揭露,科普,冷知識(shí)等;表達(dá)態(tài)度 :立場(chǎng)、站邊、觀點(diǎn);如對(duì)近期熱點(diǎn)的國(guó)乒退賽時(shí)間,表達(dá)自己的立場(chǎng)和態(tài)度;體現(xiàn)身份識(shí)別 :實(shí)名代言創(chuàng)造信任、匿名未知孕育獵奇;如分享給好友,相當(dāng)于在推薦的東西上打上了分享者的人格標(biāo)簽;如朋友圈火過(guò)好一陣子的匿名評(píng)論,未知的身份更能讓用戶無(wú)拘束地玩得起來(lái)。
酬賞
用戶使用該功能,分享該產(chǎn)品,可以獲得什么——解釋了產(chǎn)生持續(xù)使用動(dòng)力的原因;
用戶在產(chǎn)品內(nèi)部的活躍可用里程碑式獎(jiǎng)勵(lì)的趨利方式刺激使用;但趨利的方式無(wú)法在刺激分享上做到可持續(xù),因?yàn)檫@種酬賞總有盡頭。持續(xù)的活躍需要從人性出發(fā),讓用戶獲得持續(xù)的心理滿足。
如會(huì)員特權(quán)體系,除了實(shí)際利益外,還有通過(guò)頭銜、皮膚、專享功能等來(lái)幫助用戶標(biāo)榜自己的與眾不同,人無(wú)我有的心理滿足,是一個(gè)紅包遠(yuǎn)遠(yuǎn)所不能及的。
用戶可獲得個(gè)性彰顯,可炫耀,可攀比,可得某種成就,可表現(xiàn)大愛(ài),可從眾,可獲得互動(dòng),可獲得尊重。一切的心理滿足和酬賞,都是“上癮”的源泉。
投入/轉(zhuǎn)化
老用戶獲得了利益和心理上的滿足,開(kāi)始投入使用、形成使用習(xí)慣、進(jìn)而持續(xù)活躍并產(chǎn)生自傳播;
新用戶獲得了甜頭,被轉(zhuǎn)化、開(kāi)始使用、并逐步進(jìn)入上述活躍老用戶的成長(zhǎng)路徑;至此,SNS的“上癮”模型才能形成閉環(huán)。
很多嘗試SNS的產(chǎn)品之所以會(huì)曇花一現(xiàn),很大程度上是因?yàn)樵谀承┉h(huán)節(jié)上的后勁不足,就像驢前面的蘿卜,蘿卜太多,或離得太近,驢太容易夠著,夠著后即失去了繼續(xù)往前走的動(dòng)力。做產(chǎn)品的本質(zhì)是抓住用戶的人性特點(diǎn),SNS尤甚。
總而言之,“上癮”的本質(zhì),是 契合人性,求之難得而可得,得后,仍可保持期待。
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 消息稱聯(lián)通將于8月下旬公布混改方案
- 劇情出現(xiàn)神反轉(zhuǎn) 淘寶禁售日文游戲一事究竟是真是假?
- 天貓要在自動(dòng)販賣機(jī)上賣汽車 天貓實(shí)現(xiàn)無(wú)人售車是怎么做到的?
- 從58同城到BOOS直聘,網(wǎng)絡(luò)招聘亂在哪?
- 上半年電影市場(chǎng)觀察:觀影動(dòng)力巨變,95后已成票房擔(dān)當(dāng)
- 讓商業(yè)更簡(jiǎn)單!天馬股份戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型中國(guó)版Salesforce+Palantir
- 無(wú)人便利店風(fēng)口論的背后,短板不容忽視
- 樂(lè)視需在8月10日前支付員工薪資,否則將強(qiáng)制執(zhí)行
- 火不起來(lái)的共享汽車,要走的是另一條路
- 搜狗接連傍上阿里、騰訊,王小川得感謝周鴻祎