獵豹移動Q2總收入超12億元 移動娛樂業務同比大增 270.5%手游
北京時間8月22日,全球領先的移動互聯網內容提供商獵豹移動(NYSE:CMCM)公布了截至2017年6月30日的第二季度財報。財報顯示,獵豹移動第二季度總收入同比增長14.8%至12.016億元,主要得益于移動端收入增長,移動端收入本季度同比增長34.5%至10.388億元,創歷史新高。以Live.me和手游為代表的移動娛樂業務收入同比增長270.5%,達到3.710億元,已成為增長新引擎。
與此同時,第二季度Non-GAAP營業利潤同比增長254.3%至9040萬元,工具產品及相關服務營業利潤同比增長了50.6%至2.128億元。可見,獵豹的核心工具業務持續保持穩健,構筑了堅固的護城河,以內容和手游為代表的移動娛樂業務成績耀眼,于全球市場大放異彩。隨著獵豹全球化業務的加速擴展和不斷深耕,在成為工具出海的標桿和領導者之后,獵豹移動正在引領中國公司新一輪內容、娛樂出海浪潮。
獵豹移動CEO傅盛表示:“在第二季度,我們不斷加強工具產品體驗,并優化工具業務成本結構,使工具業務的營業利潤和現金流保持強勁。本季度,手游業務的收入和利潤增長顯著,主要得益于游戲產品組合的豐富,以及商業模式的多元化。此外,通過不斷提升產品功能和豐富直播內容,Live.me的用戶活躍度和粘性在本季度均保持增長。因此,我們堅信獵豹有能力構建起一個可長期持續增長的商業模式。”
2017年6月,獵豹移動全球移動月度活躍用戶規模為5.813億。其中,77.3%來自以歐美為主的海外市場。
從2017第二季度開始,獵豹移動將內容產品、移動游戲等其他業務合并成為移動娛樂業務線,按照工具業務和移動娛樂業務兩大業務線披露收入和利潤。
作為獵豹的核心業務,工具業務在第二季度表現出色,牢牢保持著全球領先的地位,更是為公司輸送了強勁的現金流。財報顯示,2017年第二季度工具業務營業利潤同比增長50.6%至2.128億元,工具業務經營利潤率已經達到26%,同比增長11%。獵豹移動在不斷滿足用戶需求的同時,推出更具想象空間的產品,形成了強大的競爭優勢和矩陣布局。
CM等傳統工具產品繼續深挖清理功能,幫助用戶高效地清理熱門應用產品,改善智能手機的使用體驗,持續受到用戶喜愛。CM Security的升級版本Security Master還推出Safe Connect功能,為用戶提供安全的上網環境。
CM Launcher等其它工具產品則在全球市場開始展露頭角,成績斐然。桌面產品CM Launcher通過炫酷的3D動畫,海量的個性化主題,全方位的安全保障和效率優化,打造獨特、安全、智能的安卓手機體驗,吸引了眾多國家的年輕用戶,用戶活躍度快速提升,MAU、DAU也都增長顯著。從長期來看,CM Launcher有著廣闊的商業化前景。
App Annie數據顯示,CM Launcher在全球霸榜,自今年5月初一直排在美國個性化下載榜第一名。截至2017年8月,CM Launcher覆蓋超過200多個國家和地區,在Google Play商店94個國家的個性化榜單中排名第一,且曾奪得英國應用總榜第一,美國、加拿大應用總榜前三,超過Facebook、Instagram等熱門應用。
工具業務繼續發揮著基石作用,以Live.me和手游為代表的移動娛樂業務也同樣取得了佳績。
財報顯示,獵豹移動旗下多款游戲在全球市場大放異彩,成為國內登陸全球iOS & Google Play月度手游下載榜Top 10最頻繁的廠商。目前,獵豹全球手游MAU已超過1億,構建了「矩陣」+「爆款」的游戲產品布局。而在商業化上,產品采用深度運營道具和皮膚的內購模式,帶來付費用戶的快速增長。產品組合的豐富,以及商業模式的多元化驅動手游收入和利潤的高增長。
《鋼琴塊2》和《滾動的天空》依舊深受用戶喜愛。據App Annie數據,在過去的一年中,《鋼琴塊2》和《滾動的天空》一直排在美國音樂類游戲和桌面類游戲下載排行榜的前三名。獵豹還先后推出了《跳舞的線》、《弓箭手大作戰》、《深海水族館》等多款新游戲,長期穩居iOS全球手游下載榜TOP10。
值得一提的是,在中國iOS游戲市場,7月份獵豹《跳舞的線》、《鋼琴塊2》、《滾動的天空》和《弓箭大作戰》4款手游同時進入下載榜TOP10。
第二季度內容收入主要由Live.me貢獻。Live.me依然是美國時尚年輕人最喜愛的社交產品之一。二季度以來,Live.me一直排在Google Play美國社交產品暢銷榜第一名,在iOS商店美國社交產品暢銷榜前四名。Live.me矚目的成績也獲得了市場的認可,2017年5月2日,Live.me完成獨立融資6000萬美金。
本季度,Live.me在產品功能和運營上持續創新。比如:在提升用戶活躍度上,平臺著力打造星光系統,鼓勵用戶通過分享直播,邀請好友等方式賺取星光幣,體驗打賞。星光幣雖然不能提現,但用戶使用星光幣打賞能得到主播特別的回應,而獲得星光幣越多的主播人氣排名越高,會得到主頁的推薦。
為了豐富平臺上的內容,Live.me推出了游戲直播和才藝展示,游戲直播覆蓋了Hearthstone、Minecraft、Clash Royale等多款熱門手游,才藝展示則包括唱歌、跳舞、搞笑、藝術、體育賽事、脫口秀等10多種類型。平臺還在積極培養社區自己的草根明星,打造內容的護城河。Live.me正在線上、線下定期開設給主播的培訓課程。對于一些培訓中成績優異的主播,平臺在流量分配上會有所傾斜。最近,Live.me還推出了多人同時直播功能,鼓勵頭部主播聯合新主播一起做直播。
當然,工具、移動娛樂產品的高速增長離不開人工智能技術的支持,獵豹正在把人工智能應用到旗下的產品線中,以工具產品為例,深度學習和自然語言處理(NLP)技術就被運用到輸入法產品Cheetah Keyboard中,獵豹移動也把人工智能技術越來越多地運用在Live.me中,包括反垃圾(spam)和基于深度神經網絡的個性化推薦等。未來,獵豹將繼續構建AI技術平臺,把所有的產品都和人工智能掛鉤,探索新的產品機會。
收入組成方面,工具產品及相關服務的收入主要包括公司移動工具應用程序,網絡瀏覽器和PC安全軟件產生的收入,2017年第二季度環比持平至8.203億元。
移動娛樂業務包括Live.me、News Republic和手游,同比增長270.5%至3.71億元。主要得益于Live.me直播收入的迅速增長,并且公司今年早些時候持續推出新手游,豐富了手游產品組合。
此外,本季度,Non-GAAP營業利潤同比增長254.3%至9040萬元,Non-GAAP歸屬獵豹移動股東凈利潤為9440萬元。本季度,公司從經營活動中產生凈現金流1.947億元,自由現金流量是1.851億元。
獵豹移動預計,2017年三季度總收入在11.50億元至12.10億元之間,同比增長2%-7%。此指引僅代表公司目前及初步的預期,未來可能會發生變化。
【來源:手游那點事】
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