還要更多收購?EA財務總監談并購泰坦天降制作組與未來前景手游
11月16日消息近來,圍繞EA新作“星戰前線2”的負面新聞似乎并沒有影響到這一財大氣粗的業界龍頭對其未來發展的信心。早些時候,EA首席財務官布雷克·約根森(Blake Jorgensen)就在2017年度UBS全球科技大會上談論到了收購重生(Respawn)制作組的相關事宜,并展望了EA在未來進行更多收購的前景。
約根森表示,過去的十年間,EA的收購思路的確比較受限。這帶來的影響顯然是負面的,并導致EA在某種意義上錯過了一個更好的擴張時代。但無論如何,EA如今已經是產業內當仁不讓的一流巨頭,因此在收購層面也處在了一個更佳的位置上。對EA來說,重生是一個“非常特別”的目標。的確,重生工作室與EA已經合作了很長的一段時間,互相默契已深。約根森說,重生工作室擁有世界上最棒的兩個游戲制作團隊,其創始人文斯·贊佩拉(Vince Zampella)也是一位有著 “超棒創意的開發者”,并能夠帶動一個世界級的游戲開發團隊。EA對贊佩拉的贊譽并不過分,這位Infinity Ward創始人為我們帶來了《泰坦天降》和《使命召喚:現代戰爭》這兩個堪稱神作的系列,的確證明了他帶隊和創作的能力都是業界頂尖的。
約根森同時也表示,重生工作室也對這項并購“極其感興趣”。如今,重生擁有200名開發者,卻缺乏足夠的能力去涉及一些有意向的領域:如獨立藝術設計,后續服務等。對于重生工作室來說,加入EA讓他們在資金上衣食無缺。從數字上看,EA收購該工作室的價格超過3億1500萬美元(約為18億人民幣),后續還要在未來五年投入1億4000萬美元(約為8億人民幣)。財大氣粗的EA正是有能力,有野心,但亟需資金的重生工作室的最佳選擇。
EA更是表示未來重生工作室將可能使用寒霜引擎制作新游戲。雖然約根森表示他不知道這“看起來會將是什么樣子”,但EA并購新的工作室并讓其嘗試使用自主引擎的模式肯定會得到加強。
談到這次收購的細節,約根森認為收購進程應當會是平穩無縫的,畢竟,EA與重生工作室已經合作了很長一段時間,順利地將重生工作室并入自己的生產線想必不是難事。加入EA的重生工作室將會開始開發新的《泰坦天降》作品,并參與EA目前極其關注的星戰系列游戲。正如EA早些時候表示的,未來這一系列星戰作品將“極大地探索星戰宇宙的細節”。可以說,在EA抱上迪士尼的星戰IP大腿的同時,重生工作室制作科幻主題作品的能力是EA最需要的。
最后,約根森看似無意地表示EA對更多收購擁有明顯興趣。EA已經有了一些意向目標,并將會在未來逐步地嘗試將它們納入一個更大的集團之下。約根森在談話中暗示,EA與各業界制作組的關系都非常良好,大量制作組也很希望與EA進行更多合作。無論如何,進一步的收購都將提供給EA——以及這些制作組——更多的機會來擴張他們的作品范圍。
話雖如此,EA歷來的收購卻很少有一個皆大歡喜的結局。對于老玩家來講,“西木頭”Westwood被EA收購后的結果還歷歷在目。從開發團隊的制作習慣上講,一昧要求被收購團隊全體“寒霜化”也是有可能出岔子的。重生工作室一直習慣使用起源引擎開發游戲,強行改變為使用寒霜引擎很可能導致開發不順利,況且同時開發三款游戲的工作量也極大,是否能保證質量還要打個問號。同時,許多游戲到底是否適合用寒霜開發也是一個問題。如果EA在這些細節方面對新并購的工作室進行強制性要求,那么“西木頭”的慘劇也許還會再次發生。
無論如何,作為玩家的我們都是希望重生工作室能一如既往地開發出優秀,好玩的游戲作品的。無論被EA收購的結果是好是壞,讓我們拭目以待重生團隊帶來的泰坦天降和星戰新作吧。
【來源:DoNews 】
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