研究表明LOL中的排名與其IQ值之間存在相關(guān)性手游
雖然中國(guó)軍團(tuán)又一次毫無(wú)意外的折戟S7,但不可否認(rèn)的是,《英雄聯(lián)盟》依然是MOBA游戲里的王者。而國(guó)服也依然是《英雄聯(lián)盟》這款游戲人數(shù)最多的服務(wù)器。
對(duì)于普通LOL玩家來(lái)說(shuō),Rank排位無(wú)疑是最關(guān)注的事情,但有不少玩家都很困惑,為什么從S3到S7,自己的排位最高也就是個(gè)白金分段呢?那些鉆石、大師、王者段位的玩家究竟是憑借什么打上去的呢?
根據(jù)發(fā)表在開(kāi)放獲取期刊《PLOS ONE》的一項(xiàng)研究,玩家在流行多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲(MOBA) 游戲《英雄聯(lián)盟》中的排名與其IQ值之間存在相關(guān)性。
研究稱,MOBA類(lèi)游戲如LOL和DOTA2等都是依賴于流體智力(fluid intelligence)測(cè)試所需相同的認(rèn)知資源,這意味著精通這些游戲反映了個(gè)人的Raw IQ。雖然研究人員表示,IQ只是玩好MOBA游戲的一個(gè)因素,鍛煉等因素可能更為重要,但就像“成功是1%的天賦+99%的汗水,但那1%的天賦遠(yuǎn)比那99%的汗水重要的多”這句話一樣,IQ如果不高的話,估計(jì)這輩子是與王者段位無(wú)緣了。
【來(lái)源:Gamelook】
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