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H1Z1人氣下跌恐變“鬼服”,騰訊代理將成救命稻草?手游

砍柴網 / 游戲智庫 / 2017-12-29 21:07
作為吃雞游戲的鼻祖,《H1Z1》曾經創下了steam制霸、在線玩家最多等一系列殊榮,但隨著《絕地求生》和《堡壘之夜》的推出,《H1Z1》的市場被一再壓榨,從而出現如今吃雞雖...

作為吃雞游戲的鼻祖,《H1Z1》曾經創下了steam制霸、在線玩家最多等一系列殊榮,但隨著《絕地求生》和《堡壘之夜》的推出,《H1Z1》的市場被一再壓榨,從而出現如今吃雞雖火,可《H1Z1》的地位卻一落千丈的尷尬局面。

根據STEAM CHARTS和數據機構Githyp的統計,從7月份開始到現在,《H1Z1》的平均用戶數已經從8.7萬銳減到現在的1.8萬人。而其在steam熱門游戲在線人數榜單上的排名,也從最開始的TOP10跌至現在的第19名。

從數據來看,《H1Z1》在今年2月份還風生水起,但到了7月份卻迅速跌下神壇。《H1Z1》在2月份火熱的原因很簡單,因為《H1Z1》官方在2月份開放了中國區,大量中國玩家的涌入,造成了《H1Z1》在用戶上的爆發,這種勢頭一直持續到了7月份。然而今年下半年,《H1ZI》玩家數據開始迅速下滑,造成如此現象的主要原因有三。

  一、玩家拉幫結派,外掛盛行,游戲體驗極差

在2月份解鎖了中國區IP之后,《H1Z1》中的中國玩家涌入的速度和數量都相當驚人,更重要的是,中國玩家喜愛抱團,常常數十人一起去對抗國外玩家,使其苦不堪言,唯恐避之不及,所以每每與國外玩家碰面少不了一場嘴仗。不僅如此,游戲中還有很多惡趣味的人在中國玩家的中間充當“內奸”,出其不意的將所有人殺死,讓大逃殺的本質變了味道。另一方面,在7月份游戲最為火爆的時期,《H1Z1》的外掛現象盛行。然而官方并未對此做出任何有效處理,甚至沒有任何關于外掛懲罰的相關措施。從玩家到官方,一系列不負責任的行為,使得游戲體驗越來越差,最終導致了用戶的大量流失。

  二、政策上的禁止

《H1Z1》在推出之初,主打的是射擊游戲爛大街的“打僵尸”玩法,所謂“大逃殺”模式是在日后逐漸加入的內容。但是,這兩種模式都毫不忌諱、甚至刻意描繪射擊游戲中的血腥暴力場面,對青少年玩家的心理造成了不良的影響。為了貫徹落實社會主義核心價值觀,文化部經過再三思索,對此游戲實行了禁播政策。失去了直播這一天然傳播渠道的加持,《H1Z1》的中國玩家自然斷流,用戶數量下降在所難免。

 三、《絕地求生》和《堡壘之夜》的雙重夾擊

在《H1Z1》禁播的同時,《絕地求生》逐漸火爆了起來,而且近半數玩家都是中國玩家。不難想象,很多玩家都是從《H1Z1》轉戰到《絕地求生》。除了中國市場,受到《堡壘之夜》沖擊的海外市場也不樂觀,《堡壘之夜》是一款卡通風格第三人稱射擊游戲,于2017年7月正式發售,一經上線,就在歐美區掀起軒然大波。在本月初TGA頒獎典禮上,開發商Epic Games宣布游戲突破3000萬用戶,且現在還在不斷增長。海外直播也明顯表現了這一事實,在海外著名直播平臺twitch上,《H1ZI》直播內容的觀眾只有1222名。《絕地求生》和《堡壘之夜》的觀眾則分別有6.2萬和2.7萬的觀眾,。而此前《H1Z1》曾經也是達到過第二名。

縱觀《H1Z1》的浮沉命運,這與開發商無視游戲內逐漸失控的整體環境有著很大的聯系。隨著游戲體驗的下降,那些擁有情懷的玩家不得不帶著遺憾和不舍,放棄消耗了大量感情和時間的《H1Z1》。所以,《H1Z1》想要重振當年雄風,打擊外掛,提高體驗才是重中之重。在筆者看來,《H1Z1》并沒有徹底走向衰亡。12月8日,騰訊官方正式宣布與Daybreak公司進行合作,成為了《H1Z1》在中國區的獨家代理。作為世界知名游戲公司,騰訊代理對《H1Z1》來說百利而無一害。除了提供流暢的服務器、龐大的用戶群和符合中國玩家價值觀的建議之外,騰訊定會在游戲體驗和游戲內環境的控制上做到精益求精,使其得到由內而外的改變??磥?,《H1Z1》這支將要熄滅的火炬,真的需要騰訊點燃了。

【來源:游戲智庫



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