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電影《魔獸》在中國會比《星球大戰(zhàn)》更火爆?營銷

華爾街見聞 / 祁月 / 2016-06-07 15:45
備受中國魔獸玩家關(guān)注的游戲改編電影《魔獸》(Warcraft)8日晚間將在國內(nèi)上映。在中國這個全球第二大電影市場,它有可能創(chuàng)造新的票房奇跡。盡管已經(jīng)于3日登陸北美市場的《...

電影《魔獸》在中國會比《星球大戰(zhàn)》更火爆?

備受中國魔獸玩家關(guān)注的游戲改編電影《魔獸》(Warcraft)8日晚間將在國內(nèi)上映。在中國這個全球第二大電影市場,它有可能創(chuàng)造新的票房奇跡。

盡管已經(jīng)于3日登陸北美市場的《魔獸》在爛番茄網(wǎng)站上的得分僅4.3分,但這根本沒有影響中國影迷對這部承載了八零后一代人青春歲月的電影的極大熱情——《魔獸》中國區(qū)預(yù)售已經(jīng)爆棚。

來自行業(yè)數(shù)據(jù)供應(yīng)商藝恩網(wǎng)的統(tǒng)計顯示,《魔獸》預(yù)售票房已高達約1.41億元。全中國所有285個午夜IMAX熒幕預(yù)售票售罄,累計金額550萬元。這一數(shù)據(jù)超過了《速度與激情7》創(chuàng)下的540萬元歷史記錄,遠超《美國隊長3》的370萬元。

有鑒于此,一些人猜測,《魔獸》將超越《速度與激情7》去年在中國創(chuàng)下的3.91億美元總票房最高記錄。

《魔獸》在中國大陸地區(qū)選擇首映的時機非常妙:盡管8日是周三,但恰逢9日至11日是端午節(jié)三天小長假,而且8日晚間正是全國近千萬考生結(jié)束高考的第一個夜晚。

同樣重要的一點是:暴雪公司(Activision Blizzard)制作的游戲《魔獸世界》非常火爆,多年蟬聯(lián)MMORPG游戲玩家數(shù)量第一名。它在中國已經(jīng)走過了十一個年頭。中國是《魔獸世界》游戲最大的市場之一。彭博社稱,中國的魔獸玩家預(yù)計約有1000萬人。“在全球1億個魔獸玩家當(dāng)中,至少有10%都來自中國。”廣發(fā)證券如此表示。

彭博社援引野村分析師Richard Huang的話說:

鑒于中國玩家對游戲的熟悉,這部電影的情節(jié)將讓他們產(chǎn)生共鳴。

此外,近期熱映的、同樣由熱門游戲改編的電影《憤怒的小鳥》內(nèi)地票房已經(jīng)突破4.7億元,口碑也是超出預(yù)期。這讓人們對《魔獸》的票房滿懷憧憬。

而無論是電影亦或是游戲,中國市場正處在前所未見的高潮期。

據(jù)國家新聞出版廣電總局電影局的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2015年,中國電影總票房高達440.69億元,同比增長48.7%。城市院線觀影人次12.6億,比2014年增長51.08%,其中國產(chǎn)影片《捉妖記》以24.38億元收入,超越好萊塢大片《速度與激情7》,成為中國史上最高票房電影。

據(jù)2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告,2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模達到了1407億元,游戲市場總產(chǎn)值是電影票房的3倍多。

光大證券海外團隊分析師夏君預(yù)計,《魔獸》大陸總票房基準(zhǔn)值可能為15億元,樂觀值將為20億元(約合3.05億美元)。這意味著,屆時它可能僅次于年初至今的票房冠軍《美人魚》。

相比之下,今年1月登陸中國市場的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》沒能在中國成功復(fù)制其去年在全美創(chuàng)下的最高票房紀錄。而且,中國觀眾對《星球大戰(zhàn)》的故事背景并不熟悉。

年初至今,中國電影票房排行如下圖,圖片來自彭博。

電影《魔獸》在中國會比《星球大戰(zhàn)》更火爆?

《魔獸》電影的制作方包括萬達旗下的傳奇影業(yè)、暴雪娛樂、環(huán)球影業(yè)、亞特拉斯娛樂、騰訊影業(yè)等;發(fā)行由環(huán)球影業(yè)承擔(dān)。

動視暴雪是暴雪娛樂的母公司。該公司在去年底成立了動視暴雪影視工作室(Activision Blizzard Studios),正式啟動影視版塊的布局。前 迪士尼高級副總裁Nickvan Dyk以及電影制作人Stacey Sher將出任工作室負責(zé)人。

至于電影《魔獸》將給暴雪帶來的業(yè)績,光大證券海外團隊分析師夏君表示,

假設(shè)暴雪獲得1/4比重的票房分成,如果《魔獸》全球票房達到5-8億美元,則對動視暴雪的2Q16收入邊際貢獻6-10%;由于內(nèi)容授權(quán)收入對應(yīng)的經(jīng)營利潤率較高,因此對應(yīng)的 2Q16經(jīng)營利潤有望邊際提升 18-30%。

《魔獸》電影更大的意義在于它是動視暴雪從游戲產(chǎn)業(yè)進軍影視業(yè)務(wù)的試金石。魔獸游戲積累了 22年的游戲玩家,多年的積淀熬成情懷。從動視暴雪的角度,作為未曾涉足影視業(yè)務(wù)的公司,從自有的著名游戲IP入門是一個不錯的起點、公司也能從市場反響中吸取有用的電影制作經(jīng)驗和教訓(xùn)。若《魔獸》得以收獲不錯的反響,將為公司的影視布局打下良好基礎(chǔ),市場也將對公司未來的電影制作報以更高的期望值。

【來源:華爾街見聞     作者:祁月



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