2017 Q1移動(dòng)游戲營(yíng)收同比增長(zhǎng)53% 增至119億美元手游
據(jù)外媒報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Sensor Tower Store Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告顯示,在2017年第一季度,蘋(píng)果iOS和谷歌(微博)Google Play應(yīng)用商店中的全球移動(dòng)游戲營(yíng)收較去年同期增長(zhǎng)了53%,增長(zhǎng)到了119億美元。但是,谷歌應(yīng)用商店的營(yíng)收增長(zhǎng)速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于蘋(píng)果應(yīng)用商店,它們的增長(zhǎng)速度分別是83%和35%。
據(jù)Sensor Tower公司的移動(dòng)分析師瑞卡-林(Ruika Lin)稱(chēng),在今年第一季度,蘋(píng)果應(yīng)用商店的營(yíng)收較去年同期的49億美元增長(zhǎng)了35%,增長(zhǎng)到了66億美元。谷歌Google Play的營(yíng)收較去年同期的29億美元增長(zhǎng)了83%,增長(zhǎng)到了53億美元。
在今年第一季度,這兩個(gè)應(yīng)用商店中移動(dòng)游戲的安裝下載量是88億次,較去年同期的76億次增長(zhǎng)了15%。
在今年第一季度,Kiloo公司推出的《地鐵跑酷》(Subway Surfers)是全球下載量最大的移動(dòng)游戲;Mixi公司的《怪物彈珠》(Monster Strike)繼續(xù)高居移動(dòng)游戲營(yíng)收排行榜榜首;騰訊的《王者榮耀》(King of Glory)獲得了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,在下載量和營(yíng)收排行榜上均打入了前十名。
然而,在今年第一季度,曾在去年紅極一時(shí)的《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokémon Go)和《超級(jí)馬里奧跑酷》(Super Mario Run)在下載量和營(yíng)收排行榜上均出現(xiàn)了下滑。
一年前,也就是在2016年第一季度,移動(dòng)游戲的營(yíng)收為78億美元。就創(chuàng)收能力而言,移動(dòng)游戲仍然是所有應(yīng)用程序中最大的門(mén)類(lèi),它在蘋(píng)果應(yīng)用商店中占全部營(yíng)收的將近80%,在谷歌Google Play中占全部營(yíng)收的91%以上。
在今年第一季度,Kiloo公司的《地鐵跑酷》在上述兩個(gè)應(yīng)用商店的整體下載量排行榜上位居榜首。而任天堂的《超級(jí)馬里奧跑酷》的發(fā)展勢(shì)頭開(kāi)始減弱。盡管如此,作為任天堂推出的首款移動(dòng)游戲,它在蘋(píng)果應(yīng)用商店中仍然排在第二位。在今年第一季度,這款游戲主要在蘋(píng)果應(yīng)用商店推出;直到最近,它才在谷歌Google Play中推出。
在今年第一季度,騰訊的《王者榮耀》在蘋(píng)果應(yīng)用商店中成為全球下載量最大的移動(dòng)游戲;在上述兩個(gè)應(yīng)用商店的整體下載量排行榜中擠入了前十名。《王者榮耀》是唯一一款在2016年第四季度尚籍籍無(wú)名,但在今年第一季度就打入前十強(qiáng)的移動(dòng)游戲。事實(shí)上,在2016年第四季度,它在整體下載量排行榜中僅位居第31名。
就營(yíng)收而言,在今年第一季度,《怪物彈珠》在蘋(píng)果應(yīng)用商店排行榜、谷歌Google Play排行榜以及這兩個(gè)應(yīng)用商店的整體排行榜中,均保持著第一名的位置。作為2016年全年?duì)I收最高的游戲,《怪物彈珠》在日本繼續(xù)保持著極好的發(fā)展勢(shì)頭,在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)上繼續(xù)占據(jù)著統(tǒng)治地位。
在整體營(yíng)收排行榜上排在第二名的是Type-Moon公司的《命運(yùn)-冠位指定》(Fate/Grand Order)。這是又一款來(lái)自日本的熱門(mén)移動(dòng)游戲。它的大多數(shù)營(yíng)收均來(lái)自日本玩家。在2016年第四季度,它在蘋(píng)果應(yīng)用商店排行榜、谷歌Google Play排行榜以及這兩個(gè)應(yīng)用商店的整體排行榜中均打入了前十名。在今年第1季度,它的排名繼續(xù)上升,在谷歌Google Play排行榜上排在第二名,在蘋(píng)果應(yīng)用商店排行榜上躋身前五名。
與其下載量的發(fā)展情況一樣,騰訊《王者榮耀》的營(yíng)收排名從2016年第四季度的第11名上升到了今年第一季度第7名,這主要得益于中國(guó)玩家支出的增長(zhǎng)。在今年第一季度,它與中國(guó)另一款熱門(mén)游戲——網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》(Onmyouji)——幾乎交換了位置。《陰陽(yáng)師》的排名從2016年第四季度的第9名下滑到了今年第一季度的第11名。
在2017年2月,Supercell公司推出的超級(jí)火爆的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)的營(yíng)收突破了10億美元。這使得它在今年第一季度在蘋(píng)果應(yīng)用商店排行榜、谷歌Google Play排行榜以及這兩個(gè)應(yīng)用商店的整體排行榜中均位列前五位。Niantic公司的《精靈寶可夢(mèng)Go》在今年的營(yíng)收增長(zhǎng)勢(shì)頭持續(xù)放緩。(Niantic公司稱(chēng),這款游戲現(xiàn)在擁有6500萬(wàn)個(gè)月活躍用戶(hù)。)
盡管仍然躋身于整體排行榜的前十位,但是《精靈寶可夢(mèng)Go》的排名已從2016年第四季度的第4名下跌到了今年第一季度的第8名。它在今年第一季度推出的游戲內(nèi)活動(dòng)(情人節(jié)活動(dòng)和Gen 2更新)也未能保住它去年的人氣。在今年第一季度,《精靈寶可夢(mèng)Go》在蘋(píng)果應(yīng)用商店跌出了前十名,盡管在前兩個(gè)季度它都躋身前十名。
在今年第一季度,另一款備受期待的游戲——任天堂的第二款移動(dòng)游戲《火焰紋章:英雄》(Fire Emblem Heroes)——成功打入谷歌Google Play營(yíng)收排行榜上的前十強(qiáng),排在第10位。它在全球發(fā)布的第一天就創(chuàng)下了290萬(wàn)美元的營(yíng)收。它在今年第一季度的全部營(yíng)收中有75%以上的營(yíng)收來(lái)自于日本。
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