《CS:GO》國服首測,玩家吐槽“不知道自己玩了什么”手游
世界最著名的FPS游戲之一,Valve旗下的扛鼎之作《CS:GO》終于正式上線了國服,由完美代理的國服4月18日正式開啟了首測。
在國服正式開放之前,《CS:GO》在國內的影響力就已經不容小覷。據Steam官方統計,《CS:GO》和《DOTA2》一直是平臺上玩家人數前二的游戲,《CS:GO》上線已經長達5年,每日玩家人數依舊保持在70萬人左右,據估算,中國玩家的人數在8萬人左右。此次完美的代理,將完全和原作內容保持一致,同時,老玩家的物品也得到了保存。
在宣傳已久的國服終于開放的這一天,玩家自然在網上進行了熱烈的討論,從貼吧,微博,論壇和各大直播平臺的參與人數來看,玩家們熱情極高。雖然得到首測資格的賬號并不算多,然而由于參與的玩家大多為鐵粉,因此對游戲的評價也較為全面。從網友們的反饋和直播觀察的情況來看,國服的情況已經大致明了了。
對于服務器,參與的玩家們給出了好評。Ping值基本保持在40以下,操作反饋速度極快。之前完美在對國服的宣傳中就重點強調了128tick服務器,這樣帶來的直接好處就是對于幀數和處理速度的提升。雖然可能會帶來一些操作習慣上的細微調整,然而總體上是對游戲體驗的提升。
Steam本身的CS:GO服務器雖然也可以進行裸連,然而有時會出現網絡波動的情況,并且一些特殊玩法的服務器(如出名的娛樂玩法“躲貓貓”)需要VPN的支持。網絡問題可以說是國內玩家體驗最為糟糕的一點,而這一點的解決方法通常是靠第三方平臺。世界上《CS:GO》平臺有很多,歐洲主流是faceit平臺,美洲主流是esea平臺,不過基本都是提供付費服務。國內在有5e等平臺,屬于免費平臺,也是之前國服玩家最常用的解決網絡問題的方式。不過這一類第三方平臺容易出現外掛猖狂的情況,國內第一個csgo平臺是17csgo,歷時半年就因為外掛問題收場。
關于外掛問題,完美此次采取的實名+芝麻信用機制很大程度上抑制了外掛的猖獗情況,目前首測的情況良好。開服后隨著大量玩家的涌入,可能會有出現開掛情況,然而應該會好于目前現有各個服務器的環境。
(玩家游戲截圖)
對于畫面,由于完美只是代理,因為游戲內容和畫面上幾乎完全一致。主要的不同集中體現在了“和諧”上。按照慣例,對于血腥效果,骷髏頭標志和一些關鍵性的字句,國服都進行了技術性屏蔽。不過這也引發了玩家的吐槽。首先是紅色的出血效果全部變成了黑色,被網友調侃為“人造石油”,而由于“恐怖分子”在游戲中也是被屏蔽字眼,玩家在扮演恐怖份子時,系統提示為“玩家加入了****隊伍”,在玩游戲時,也會出現“一名敵方玩家因為玩家的**獲得了補償”。不少玩家調侃稱:“要不是老玩家,還真不知道自己玩了什么”
【來源:游戲茶館 作者:chengshen】
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