Streamlabs報(bào)告:在2017年,YouTube Gaming主播人數(shù)增長(zhǎng)了343%手游
直播市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Streamlabs近日發(fā)布了一份最新報(bào)告,對(duì)在上個(gè)季度(2017年第四季度),Twitch、YouTube Gaming等游戲直播平臺(tái)的主播量,及各平臺(tái)增長(zhǎng)勢(shì)頭進(jìn)行了比較。
Streamlabs在報(bào)告中指出,在2017年,YouTube Gaming的月活躍主播人數(shù)比2016年增長(zhǎng)了343%,Twitch的這項(xiàng)數(shù)據(jù)比2016年增長(zhǎng)了197%。
Twitch仍然是目前規(guī)模最大的游戲直播平臺(tái),去年第四季度活躍主播人數(shù)達(dá)到了81.4萬(wàn)。作為比較,YouTube Gaming在去年第四季度的活躍主播人數(shù)約29.3萬(wàn)。在YouTube Gaming之后,F(xiàn)acebook和Mixer的當(dāng)季度活躍主播人數(shù)僅分別為2.75萬(wàn)和1.58萬(wàn)。
與去年第三季度相比,Twitch在第四季度的獨(dú)立活躍主播人數(shù)增長(zhǎng)了約7.6萬(wàn),YouTube Gaming同期獨(dú)立活躍主播人數(shù)增長(zhǎng)約2.5萬(wàn)。
在同時(shí)在線主播人數(shù)方面,YouTube Gaming仍然明顯落后于Twitch。去年第四季度,YouTube Gaming的最高同時(shí)在線主播人數(shù)只有7000,比第三季度的8200下降了1200。而Twitch同期最高同時(shí)在線主播人數(shù)則達(dá)到2.7萬(wàn),與第三季度數(shù)據(jù)(2.5萬(wàn))相比增長(zhǎng)了2000。
【來(lái)源:手游那點(diǎn)事】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 佛系手游圈粉無(wú)數(shù)的背后 游戲界清流正顯現(xiàn)(第156期)
- 文化部公布六起典型禁止內(nèi)容類網(wǎng)絡(luò)游戲
- 微信點(diǎn)燃小游戲市場(chǎng) 社交平臺(tái)蜂擁而至誰(shuí)能分到蛋糕?
- 游久游戲發(fā)布公告,正式宣布紀(jì)學(xué)峰出任游久時(shí)代聯(lián)席CEO
- Teebik:2017全球手游市場(chǎng)報(bào)告之日本篇
- 越南手游榜單觀察:中國(guó)游戲占主導(dǎo),MOBA、吃雞品類持續(xù)火熱
- 2017年全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入2080億 過半來(lái)自深圳
- 不止上市與阻擊上市,2018年游戲直播行業(yè)還有3個(gè)值得關(guān)注的趨勢(shì)
- 3A游戲走向消亡 獨(dú)立游戲?qū)Q定敘事游戲的未來(lái)
- 2017年獨(dú)立游戲有哪些巨大變化?