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2017年全球手游廣告收入近400億美元手游

砍柴網 / Gamelook / 2017-08-25 11:48
手游如今已成為游戲行業的主流類型,廠商對手游的產品宣傳力度也在逐漸加大。

手游如今已成為游戲行業的主流類型,廠商對手游的產品宣傳力度也在逐漸加大。據數據分析機構App Annie的報告指出,2017年全球手游廣告收入將達到398億美元,預計明年這一數字將達到490億美元。同時Adcolony數據表明,在游戲App中,廣告占總收入的56%。

據App Annie數據顯示,2017年全球手游廣告收入將達到398億美元,比2015年的121億美元增長了近90%。而預計明年這一數字將達到490億美元。

Adcolony數據表明,在游戲App中,廣告占總收入的56%。而在非游戲應用,廣告占總收入的76%。其中,視頻廣告占31%在用戶選擇觀看視頻廣告時,44%的用戶能夠接受短于10秒的視頻;只有11%的用戶會接受自動播放視頻。

今年上半年,美國Top50的游戲類應用中有78%接入了廣告,而這一數據在2016年僅為45%。

《糖果粉碎傳奇》的開發商King已經在手游中插入廣告,分析師預計游戲中的廣告收入將在未來兩年內達到10億美元。。

廣告的轉變對手游收入是有益的,而根據《華爾街日報》報道,越來越多的手游開發商開始使用激勵型視頻廣告。

激勵型視頻廣告能夠幫助開發商擴大收入來源,并提供良好的用戶體驗,使游戲的留存率更高。

激勵型視頻廣告也可以減少開發商對應用內購買的依賴程度。據AdColony報道,游戲類應用最大的收入來源就是應用內購買,這些購買產生的收入占游戲開發商總收入的39%。但是,《華爾街日報》表示,游戲內購買僅來自于少數游戲玩家,而激勵型視頻廣告可以幫助開發商從不消費的用戶中獲利。

根據《華爾街日報》引用的《2016 Unity Technologies》調查結果顯示,近62%的開發者認為視頻廣告的收入將增加或持續穩定。

【來源:Gamelook



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