“吃雞”席卷各大直播平臺,《絕地求生》到底有多火?手游
“大吉大利,晚上吃雞”。相信很多《絕地求生》玩家對這句話非常熟悉,如果沒能顯示在電腦屏幕上,那大概是你的運氣不太好。
《絕地求生》在國內的爆發非同尋常,它源自于游戲直播,依靠直播這款游戲迅速為人熟知,“吃雞”也成為游戲圈“新潮”。可以發現,當下“吃雞”已經席卷國內各大直播平臺,這款剛滿5個月的“大逃殺”游戲的熱度幾乎能和LOL媲美。而且《絕地求生》的熱度還在持續攀升,銷量和最高在線人數都在不斷刷新紀錄。
那么《絕地求生》到底有多火?以下幾組數據應該能給出答案。
一、主播紛紛轉型直播《絕地求生》,熱度超越LOL
在《絕地求生》之前,直播平臺上LOL處于絕對的領先位置。但如今卻出現了眾多主播轉型直播《絕地求生》的現象,小樓、大司馬、小智、韋神、聰全蛋等等主播不是在“吃雞”,就是在“吃雞”的路上。而pdd、微笑等退役的LOL職業選手有時也會直播《絕地求生》。主要還是因為觀眾逐漸傾向于觀看《絕地求生》的直播,主播當然也會順勢而為。
根據此前游久網發布的《7月主播排行榜》數據報告,《絕地求生》的游戲開播數占比4.4%。而這只是7月份的數據,現在其開播數仍在不斷上升。
此外,《絕地求生》的直播觀看人數也在逐漸增加。8月23日晚,Bluehole和ESL聯合舉辦的絕地求生邀請賽在熊貓TV上的直播人數一度超過《英雄聯盟》,達到400多萬人次。
如果說是因為邀請賽聚集了更多觀眾,那么國外數據網站Gameloco發布的數據則更加印證了《絕地求生》的高人氣。8月14日,Gameloco的統計數據顯示,在上一周Twitch直播平臺“游戲觀看總時長”中,《絕地求生》以1690萬小時的觀看時長超過了1500萬小時的《英雄聯盟》,位居第二。
《絕地求生》的火爆程度可見一斑。
二、上線5個月銷量突破800萬份,營收達2.4億美元
《絕地求生》的火熱程度不僅體現在直播上,創造的營收也足夠令人驚訝。自3月23日《絕地求生》在Steam上線,已經連續23周銷量第一。
Steam官方數據顯示,8月18日《絕地求生》賣出710萬份。在不到一周的時間內,《絕地求生》的銷量已經達到800萬份,增長速度令人咋舌。按照30美元的售價,該游戲上線5個月營收就達2.4億美元。其中,國區銷量排在第二位占比19.77%,和美國區銷量相比僅有1%的差距。
截至目前,《絕地求生》最高在線人數接近72萬,成功超越《CS:GO》,僅次于《DOTA2》。按照目前的上升趨勢,超過《DOTA2》也許只是時間的問題。
另外,《絕地求生》還將在今年登陸XboxOne平臺,雖然具體的日期還未公布,但可預見的是,在主機游戲市場又將會刮起一陣“大逃殺”之風。
三、《H1Z1》遭禁播,為《絕地求生》在直播平臺上清除了競爭對手?
結合直播熱度和營收狀況,《絕地求生》無疑是當前最火的“大逃殺”游戲。而近期《H1Z1》被游戲平臺禁播對于《絕地求生》來說也是一個好消息,雖然《HIZ1》的熱度遠不如《絕地求生》,但此舉也為其在國內的發展清除了競爭對手。
22日,熊貓直播發布公告,表示根據文化部要求,即日起停播《俠盜獵車手(GTA)系列》、《如龍系列》、《H1Z1》、《黎明殺機》、《十三號星期五》六款游戲。隨后,在各大直播平臺上都不見《HIZ1》直播。
究其原因,是因為上述游戲含文化部禁止的內容才被清出直播平臺,而《絕地求生》對于中國市場早有準備。比如5月25日《絕地求生》更新后,使用簡體中文語言的玩家血液顏色會從之前版本的紅色變成綠色,開發商以此來規避中國游戲禁止的血腥暴力。
在禁播事件之后,國內的PC端“大逃殺”游戲僅有《絕地求生》,直播平臺對其投入將會更大。提供平臺推薦位以及大圖展示是比較常見的方式,除此之外,此前直播平臺還聯合開發商舉辦賽事,增強用戶活躍度。
比如,7月份斗魚聯合Bulehole舉辦《絕地求生》黃金大獎賽。熊貓TV也制作了相關節目《今晚吃雞,吧!》,近期還聯合開發商在德國科隆舉辦《絕地求生》首屆全球邀請賽。旗下的主播Obang、Tovelo和前DOTA2職業選手Mu、前CS職業選手小榮117以“功夫熊貓”戰隊的形式參加此次比賽。可見熊貓TV對其投入程度。
四、作為外來游戲產品,《絕地求生》為何能靠直播炒熱?
觀察《絕地求生》在中國的發展路徑,可以發現這款游戲從引起關注到熱度飆升是因為直播帶來的超強加成。
最先引起觀眾好奇心的是“吃雞”二字,它本身就非常符合傳播的特性。再加之《絕地求生》作為“大逃殺”游戲對于玩家和主播而言都是很新鮮的類型,雖然此前《英雄聯盟》等游戲在直播平臺是主流,但《絕地求生》所帶來的趣味性加上新鮮感讓其在游戲直播圈引起極大關注。
另外,并非所有類型的游戲都能通過直播“一炮而紅”,關鍵在于《絕地求生》這款游戲的玩法契合直播。隨機性與競技性并存,因此《絕地求生》能和直播一拍即合。因為是新類型的游戲,LOL的大神主播在這款游戲中的表現會很不一樣。不熟練或者操作失誤都會給直播帶來很多樂趣,觀眾時常能看到主播在游戲中各種翻車或者被追殺。究其原因,《絕地求生》在直播圈的大熱還是在于滿足了觀眾娛樂加競技的需求。
【來源:手游那點事 作者:火龍果】
1.砍柴網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:砍柴網",不尊重原創的行為砍柴網或將追究責任;3.作者投稿可能會經砍柴網編輯修改或補充。

- 《王者榮耀》歐美版《Arena of Valor》正式發力:游戲近乎重做,
- 鬼畜手游Face Dance火了,“人臉識別+游戲”值得開發者探索
- 網絡游戲人才告急,未來高技能專業人才缺口最大
- SLG市場的“噩夢”來了,《亂世王者》已經拿下了暢銷榜TOP3
- 騰訊WeGame和V社Steam,誰會是未來國內PC游戲平臺的龍頭老大?
- 這次王思聰也低頭了!響應文化部要求禁播GTA5、H1Z1等游戲
- 多廠商引進“大逃殺”模式 入局者需克服及考慮的問題
- 王者榮耀“害死”了多少游戲公司?
- 《絕地求生》四個月收入破2億美元:揭秘背后制作人
- “小眾”大作:《Top Eleven》發布6年 年收入仍破7500萬美元