在Switch之前 老任從未如此重視獨立游戲手游
根據官方消息,任天堂新一輪的 Switch 獨立游戲直面會將于本周舉行,時間為太平洋時間 8 月 30 日上午 10 點(北京時間 8 月 31 日凌晨 1 點)。在這次的發表會上,將直接亮相一大批即將登上 Switch 的獨立游戲。
現在還沒有任何有關這批要宣布的獨立游戲的消息,這場直面會剛好趕在 PAX West 游戲展之前舉行,而 PAX West 將會提供任天堂 8 月 31 日獨立游戲之夜上宣布作品的試玩。
今年早些時候,任天堂在第一次 Switch 獨立游戲直面會上公布了 17 款登上 Switch 的游戲,其中包括已經發售的作品。例如《煮糊了:特別版(Overcooked: Special Edition)》《穿墻先生(Mr. Shifty)》以及尚未發布的 Switch 版《尤卡萊莉大冒險(Yooka-Laylee)》和《星露谷物語(Stardew Valley)》。
NS 從發售開始,甚至尚未發售還在宣傳期間,就已經吸引了很多獨立游戲人的目光,任天堂在自家這臺新主機上鋪開的策略確實非常新奇,并沒有像狂潮一般的堆一方和三方大作,而是把握著銷售周期一個一個的單點輸出,但是卻將“大面積撒網”的任務交到廣大獨立游戲的手上,不僅從一定程度上緩解了 NS 首發游戲陣容略顯貧瘠的尷尬,又大大地扭轉了任天堂以往輕視第三方尤其是不注重來自歐美、亞洲等其他中小開發者的形象??磥硪院?NS 上不愁沒有獨立游戲玩了。
這在以前的任天堂游戲平臺上還從未有過。更別說專門為獨立游戲開一場直面會這種事了。
NS 兼具主機和掌機的性質,讓它既可以實現連接 TV 的客廳游戲娛樂,又可以滿足移動游戲的需求。獨立游戲大多數的首選平臺是 PC 端,除了開發門檻比較低之外,由于獨立游戲必須以個性化和精品化取勝,與其瞄準強調高清、視覺效果、硬件技術的家用主機,不如包容性更強的 PC 更有吸引力。那么 PC 之外,還想要覆蓋更多玩家群體的話,一款具有移動特性的游戲設備就成為獨立游戲的目標,iOS 和安卓當然毋庸置疑,而 NS 則可以在這幾個平臺之外再進行意想不到的延伸。
在這樣的趨勢下,不光是國外很多人氣獨立游戲,不管新作還是已經在其他平臺的舊作都紛紛擁抱 NS,國內獨立游戲也開始順勢瞄準這個新的平臺。
只不過國內開發者想要登陸 NS 平臺充滿了重重困難,因為任天堂遲遲沒有正式入華,所以中國絕大部分獨立開發者是很難直接跟任天堂接觸的,想要跟他們談 NS 發行,就必須找國內或者國外的第三方發行公司,然后再由發行公司和任天堂接觸。
這還不算最麻煩的,更麻煩的是中國開發者拿不到 NS 的開發機。我們都知道像 PS4 和 Xbox One 上,我們的開發者如果獲得索尼跟微軟方面的認可,就會收到他們的開發機(可能還有別的專屬開發工具),給開發者們了解硬件性能,并根據硬件的性能來制作游戲。但是任天堂幾乎不愿意為中國獨立開發者提供開發機,具體原因略復雜,總之就是一個“中國市場與任天堂之間相互怨怠”的故事吧,開發者在沒有開發機的情況下,就很難去實現游戲里面一些比較新的玩法,比如重力感應、HD 震動之類。而且也無法自己親自做移植,移植工作只能交給第三方來做,非常被動,比做 PS4 版和 XB one 版在客觀上不知道難多少倍。
只能說,在這樣的情況下,國內獨立游戲還能這樣勇于跨向 NS 平臺,確實不容易,也說明 NS 對開發者確實有吸引力。
獨立游戲陣容已經成為每一個平臺想要爭取的力量,近兩年大家一定有所發覺,無論是蘋果的 App Store、谷歌的 Google Play 還是索尼的 PSN、微軟的 XBLA,都在想盡辦法爭取更多“外圍開發商”。大量的獨立游戲,為這些平臺注入著活力,步伐遲緩的任天堂姍姍來遲,但總算還是追趕上了獨立游戲的時代。
【來源:威鋒網】
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