“大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級(jí)市場(chǎng)爭奪戰(zhàn)一觸即發(fā)手游
在Steam周銷量榜單上拿下25連冠;
同時(shí)在線人數(shù)峰值達(dá)97萬;
總銷量突破1000萬份,再創(chuàng)新高;
直播熱度趕超LOL;
多家電競(jìng)俱樂部紛紛為其設(shè)立專門團(tuán)隊(duì);
......
《絕地求生》絕對(duì)算得上是今年游戲行業(yè)的一匹黑馬,作為一款買斷制游戲,不管是在用戶量、銷量還是熱度上,它都打破了現(xiàn)階段的不少記錄,一句“大吉大利,今晚吃雞”對(duì)很多人來說已經(jīng)足夠耳熟能詳了。然而,《絕地求生》的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止體現(xiàn)在這一款游戲上,從產(chǎn)品到玩家到主播再到電競(jìng),正逐一擴(kuò)散,而現(xiàn)在市場(chǎng)上,甚至已經(jīng)開始陸續(xù)出現(xiàn)“大逃殺”類手游了。
已有多款FPS手游嵌入“大逃殺”模式
目前市場(chǎng)上“大逃殺手游”的打法主要分為兩派,一派是在已有的射擊游戲中加入大逃殺玩法,一派是重新推出一款新的大逃殺手游,而前者基本上已經(jīng)被大廠們包辦了。
英雄互娛率先在旗下FPS手游《全民槍戰(zhàn)2》中加入新模式“全民大逃殺”,這一模式和《絕地求生》一樣,跳傘、落地后開始收集槍支彈藥,從最開始的手雷到逐步擴(kuò)充裝備和攻擊對(duì)手的武器。而為了適應(yīng)移動(dòng)端,英雄互娛對(duì)這一模式進(jìn)行了微調(diào),從《絕地求生》的一局100人,精簡到《全民槍戰(zhàn)2》的一局20人,大大分散了游戲時(shí)間,每局不到10分鐘即可結(jié)束。
騰訊同樣將《絕地求生》中最引以為傲的“大逃殺”玩法借鑒到《穿越火線—槍戰(zhàn)王者》中。CF手游中的“跳傘大逃殺”與當(dāng)下火熱的大逃殺模式?jīng)]太大差別,跳傘、尋找槍械子彈、武裝自己、毒氣圈、安全區(qū)、載具等等元素都出現(xiàn)在這一模式中,但地圖畫質(zhì)會(huì)稍微粗糙一些,該模式甚至存在一些NPC等等。不過在7月份進(jìn)行了一次體驗(yàn)服測(cè)試之后,就暫時(shí)沒有下一步的消息了。
今年開始加大射擊游戲布局的網(wǎng)易,在“大逃殺”上自然也是不會(huì)落后,由電影IP授權(quán)改編的射擊游戲《終結(jié)者2:審判日》推出了“荒野大逃殺”的版本,大逃殺玩法最少需20名玩家參與,最多可支持48人混戰(zhàn),不過此前暫定的8月17日進(jìn)行的iOS版本測(cè)試已經(jīng)延遲,估計(jì)是在為移動(dòng)端進(jìn)行更好的調(diào)優(yōu)。
在已有的FPS游戲中加入大逃殺的玩法,這無疑在一定程度上豐富了原本游戲的內(nèi)容,同時(shí)也大大壓縮了開發(fā)時(shí)間和成本。但另一方面,這種做法要想在市場(chǎng)中打響名號(hào)也會(huì)稍欠點(diǎn)火候,因?yàn)樗吘怪皇怯螒蛑械钠渲幸粋€(gè)玩法,而且現(xiàn)在大廠們已經(jīng)準(zhǔn)備得差不多了。
一大波“大逃殺手游”陸續(xù)測(cè)試,或?qū)⒃趦蓚€(gè)月內(nèi)集中爆發(fā)
上述的打法只是在原本的游戲中加入“大逃殺”模式,而更多的公司,是在籌備推出真正的“大逃殺手游”。據(jù)手游那點(diǎn)事了解,目前至少有近15款大逃殺類手游準(zhǔn)備中。
從TapTap的熱門預(yù)約榜上可以看到,TOP5的游戲中,有四款都是大逃殺類的手游。包括藍(lán)鯨游戲的《叢林法則:絕地大逃殺》、Big Monster的《叢林大逃殺:The Last One》、Billion Game的《大逃殺:適者生存》以及銳游科技的《戰(zhàn)地之王:大逃殺》。而即便將統(tǒng)計(jì)范圍擴(kuò)充到TOP20上,也會(huì)發(fā)現(xiàn),大逃殺類型充斥榜單前列,TOP20中有9款都是大逃殺手游,網(wǎng)易、英雄互娛、廈門真有趣信息、同桌游戲等廠商均位列其中。
部分熱門“大逃殺手游”
手游那點(diǎn)事挑選當(dāng)中較受關(guān)注的幾款游戲進(jìn)行了解,這些產(chǎn)品大多都在緊張開發(fā)中。
《叢林大逃殺:The Last One》——TapTap預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過百萬。這是由一家叫Big Monster的手游廠商研發(fā)的,游戲支持60人在超大地圖內(nèi)進(jìn)行潛伏和互相獵殺,畫質(zhì)在當(dāng)下的大逃殺游戲中非常突出,近乎端游畫質(zhì)。據(jù)了解,這款游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有5人。
《代號(hào):Survive》——網(wǎng)易自研,對(duì)標(biāo)《絕地求生》。在“吃雞手游”大軍中,這款游戲的關(guān)注度非常高,網(wǎng)易自研的產(chǎn)品將這類型游戲的品質(zhì)大大提升,病毒、喪尸、末世、求生等在這款游戲中都有所體現(xiàn),而且畫面、操作流暢度等都略勝一籌。游戲已經(jīng)在8月底開啟了iOS秘密測(cè)試。
當(dāng)然,也有些大逃殺手游已經(jīng)率先上線,像《戰(zhàn)地幸存者:大逃殺》、《黑色幸存者》、《像素大逃殺》等游戲已經(jīng)排在了熱玩榜上,只是目前評(píng)分都不太高。
在這個(gè)市場(chǎng)依然相對(duì)空白的“大逃殺手游”領(lǐng)域,這些產(chǎn)品都在緊鑼密鼓地籌備中,也爭先恐后地向市場(chǎng)傳遞出信息,而依照現(xiàn)在的大致進(jìn)度,相信未來兩個(gè)月將是“大逃殺手游”集中爆發(fā)的時(shí)候。
手游上的“大逃殺”備受青睞,單平臺(tái)預(yù)約已超300萬
不管這些大逃殺手游的游戲品質(zhì)如何,至少在現(xiàn)在,用戶對(duì)這類型游戲的需求還是非常迫切的,這在一定程度上說明了這個(gè)市場(chǎng)具有足夠的前景和用戶支持度。
在TapTap的熱門搜索榜中,“大逃殺”在近段時(shí)間一直處于首位,用戶也急切想要看到大逃殺手游的面世。在手游那點(diǎn)事的統(tǒng)計(jì)過程中也發(fā)現(xiàn),從TapTap單平臺(tái)的預(yù)約情況可以看出大逃殺的火熱,目前預(yù)約人次已經(jīng)超過了300萬,單單是前九款“大逃殺手游”的預(yù)約人次總和就已經(jīng)接近了300萬。
在TapTap上的評(píng)論中也同樣能感受到玩家的期待,“期待第一款開測(cè)的國產(chǎn)大逃殺手游”、“希望國內(nèi)游戲公司快點(diǎn)出大逃殺手游”、“想玩大逃殺手游”、“什么時(shí)候才能出大逃殺手游”等評(píng)論隨處可見。“大逃殺”的模式不管是在PC上還是移動(dòng)端上,相信都會(huì)非常吃香。
大逃殺手游最好的時(shí)代,20億市場(chǎng)規(guī)模誰能拿下?
大逃殺模式的出現(xiàn),給行業(yè)帶來了一個(gè)很好的借鑒和浪潮,PC端上《絕地求生》一家獨(dú)大,《H1Z1》位列第二,但移動(dòng)端上,至今依然處于紅利期,還沒有哪款游戲能成功征服這批用戶,可以說,當(dāng)下是“大逃殺手游”最好的時(shí)代。
除了時(shí)機(jī)完美之外,大逃殺手游也具有很好的前景,在用戶量和市場(chǎng)規(guī)模上都注定不會(huì)差。今天(9月6日)官方宣布,《絕地求生》的銷量再創(chuàng)新高,現(xiàn)已經(jīng)突破了1000萬份。其中,《絕地求生》在美國賣了210萬份排名第一,第二就是中國,該游戲在中國共售出了199萬份。
《絕地求生》上線初期,開發(fā)商Bluehole就曾公開宣布首月的游戲數(shù)據(jù),全球銷量突破200萬套,首月收入超4億元。而現(xiàn)在,《絕地求生》的銷量已經(jīng)突破1000萬份,粗略預(yù)估收入已經(jīng)達(dá)到20億元。
而按照以往的經(jīng)驗(yàn),隨著時(shí)間的推進(jìn)和游戲品質(zhì)的逐漸成熟,同一類型或同一游戲在移動(dòng)端和PC端之間的比拼,手游的用戶潛力和營收潛力會(huì)更大。也就是說,單靠一款《絕地求生》已經(jīng)拿下近20億收入,而“大逃殺手游”絕不僅僅只是20億的體量。
眾所周知,將“大逃殺”模式移植到手游上并不是躺著賺錢那么簡單,游戲體驗(yàn)、流暢度、畫面精細(xì)度等都是需要克服的問題,而這些目前各大廠商都在緊張解決中。
這一場(chǎng)戰(zhàn)爭,將不久后,一觸即發(fā)。
【來源:手游那點(diǎn)事】
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