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Steam喜憂參半:人數和游戲數目猛增 開發商平均收入卻下滑近50%手游

砍柴網 / 上方網 / 2017-09-20 18:59
近日Steam再次迎來好消息,其平臺同時在線人數峰值達到了1505萬3189人,而這一數字也打破了此前在2017年1月9日創下的1400萬人。

近日Steam再次迎來好消息,其平臺同時在線人數峰值達到了1505萬3189人,而這一數字也打破了此前在2017年1月9日創下的1400萬人。也就是說,在某個時間點上,全球有超過1500萬人與你共同在這個平臺上享受著游戲帶給他們的樂趣。

我們發現Steam之所以能夠取得如此成績,還要感謝一下《絕地求生》,根據官方給出的數據《絕地求生》目前已經成為了Steam上游玩人數最多的游戲,最高值已經達到了接近135萬(超過了《Dota2》的最高紀錄129萬1328人)《Dota2》以及《CSGO》分別位列二、三位。

不禁如此,從Steam取消青睞之光改為直接發行政策后,有1107個作品在頭兩個月登陸了Steam,比起2015年在數量上提升了146%。

雖然在線人數和獨立游戲的數目在Steam上得到激增,但每個開發商的平均收入卻沒有增長,相反比起2015年下滑了49%。

目前來看前十的作品好像沒有受到很大的影響,但這是個長遠的過程。

相關人士表示:“這是個值得關注的現象,Valve賺到了更多錢,頂級的開發商的收益差不多,但是平均水平的開發商收入更低了。”

據悉,2017年第一個月份的平均銷量下降到了2583份,比起2015年的獨立游戲的4268份銷量下降了39%,而在美區Steam的游戲平均標價上,也比起前兩年有小幅的下降,從6.5美元到6.3美元再到6.1美元。

相關人士同時說:“雖然說有開發商通過Steam Direct惡意發行大量產品的可能性比較小,但如果有這種情況的話,那現在對于平均水平的開發者來說,并沒很多改變的地方,不過這個數據多多少少表現出這個趨勢并沒有開一個好頭。”

【來源:上方網



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