游戲探尋:橫版moba最好的模式是怎樣?手游
當下吃雞強勢崛起,勢不可擋。是否足夠證明,該突破的依然能突破,好玩的玩的設計并不一定要抄襲。
從出現到火爆,1年時間席卷了整個世界的吃雞,已經向所有人證明。總有人在期待新的樂趣,新的游戲模式。
今天小編來帶大家看下這款新類型的MOBA游戲《暴走禁忌》。該游戲結合了以前FC游戲的玩法與操作,配以當下的MOBA競技模式,那么這款游戲有哪些特色呢?
不錯的畫面
《暴走禁忌》的地圖不同于普通橫版游戲,采用的是3D引擎制作,具有厚度和立體感,比傳統的橫版游戲地圖更加飽滿。近、中、遠3層場景,讓畫面看起來更加靈動。
游戲人物畫風Q版且精致,有點愛不釋手的感覺。
足夠的策略性
地圖一共分為底層、中層、上層、頂層,然而并不是分路。層與層之間有特別的通道可以互相支援,每層之間的功能完全不同,而且每一層并不是必須要防守的。所以,玩家可以任意選擇去哪里兒,可以扎堆與分散,完全沒有對某層的強迫體驗。
三層的功能點與作用點也完全不同。中、上層屬于繞路偷襲,是buff道具爭奪的主要地點,下路是正面進攻/防守的主要通道。
多樣化的地形
該游戲采取結合馬里奧風格的地形設定,包括無底洞,磚塊,隱藏磚塊,跳高彈簧,移動的箱子等,玩家完全可以利用地形結合自身技能完成風騷操作。喜歡馬里奧懷舊風格的玩家,可以再次體驗到頂磚塊的樂趣了。
總而言之,在這款《暴走禁忌》,我們看到了一些可喜的創新。
去掉了無聊的兵線,大大減少了無聊的時間。
去掉了千篇一律的防御塔,去掉了束縛,玩家到哪去自己說了算。
去掉了煩人的裝備,再也不用每時每刻緊張查看經濟,隨時考慮出裝了。
【來源:上方網】
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