10個玩家9個吃雞,洋人熱議《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》里的機器人大軍手游
多大事啊,以為搶雞蛋呢。
本周,在國內正火的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,以《PUBG Mobile》之名出海,正式登陸海外市場。考慮到這是海外唯一的PUBG移動版,自然成績不俗,短短一周時間,就在102個國家與地區(qū)的iOS游戲下載榜占據(jù)了第一的位置。
《PUBG Mobile》不僅在下載量上領先,也贏得了不少海外媒體和玩家的贊譽。
IGN給這款游戲打出了8.7分的高分,并認為“盡管沒有鍵鼠或者手柄的精確性,但是這款游戲從技術上來講就是個奇跡”
根據(jù)國外的Google Trends搜索熱度顯示,在過去30天內,PUBG mobile的搜索熱度也上漲了幾十倍。
對于國內玩家來說,可能早已見識過了各種吃雞手游紛爭的場面,但是對于國外玩家來說,面對這樣一款游戲還是很新鮮的。當然游戲整體的素質,也是決定它能取得這樣好成績的重要原因。
但是當國外網(wǎng)友們一股腦涌進游戲里之后,他們很快發(fā)現(xiàn)了一個問題:游戲里贏得似乎太過輕松了:
像這樣類似的感嘆,只要你在推特上隨便搜索 #PUBG Mobile的話題,就可以找到很多,內容都繞不開一個主題,總結起來就是:吃雞手游玩起來太簡單了/我第一次玩就可以殺N個人。
甚至,哪怕你是一名幾乎沒有相關游戲經(jīng)驗的玩家,同樣可以上演單挑全場的好戲。
顯而易見的,很多外媒和玩家開始猜測,在游戲剛開始的幾局內(特別是當玩家在10級以下時),你遇到的很多人并非實際玩家,而是一些AI非常簡單的機器人(Bot)而已。
在競技類手游里加入機器人,其實已經(jīng)是國內手游心照不宣的做法。對于MOBA游戲,F(xiàn)PS游戲這類需要快速匹配的游戲來說,你總能在幾秒內匹配到玩家,不借助機器人,幾乎是不可能實現(xiàn)的(想想在Dead Game的Dota2里,你匹配一場需要多久?)。但對于剛剛接觸這個游戲的老外(他們甚至連王者榮耀都沒怎么玩過!)來說,顯然有些出乎預料。
在《PUBG Mobile》里,這些由電腦AI控制的機器人Bot往往成群結隊出現(xiàn)。無論你藏在多么隱蔽的地方,他們都可以輕松找到你,但他們的目的似乎并不是想要真的殺死你——因為他們的槍法實在差的要命,在非常近的距離仍然只能打中你的胳膊或者腿。
當你反應過來之后,便可以非常輕松的實現(xiàn)反殺,1v2,甚至是1v4,1v5都不在話下。這種情況尤其在低段位的時候會更加明顯,而且相當容易區(qū)分。但是隨著你排位的提升,這種情況出現(xiàn)的頻率也就大大降低了。
早在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》國服剛上線時,就有很多人在反映類似的情況,“10個玩家9個吃雞,游戲里八成都是機器人”,運氣好,一局殺個10幾個,甚至20幾個都輕輕松松。
這樣的戰(zhàn)績要是放在PC上,免不了會被別人質疑是不是開掛了。但在手機上,就顯得讓人好接受多了,畢竟你雖然感覺自己菜,但別人更菜。有句話說的好,別的游戲就怕豬隊友,但吃雞游戲是豬隊友越多越好,恨不得除了自己剩下99個都是豬。
所以吃雞手游里的機器人,自然也很遵循這一規(guī)律。他們不只是站在原地送人頭,而是會開掛一般,主動送上來——你藏的多隱蔽,這些AI仿佛就像開了透視一樣找到你,但很難打死你,結果他們就不小心暴露自己的坐標,反而被你干掉了。
更有甚者,會被機器人堵住去路,困死在毒圈里:
某主播在直播時就遇到過被機器人堵在水里,最后被毒圈毒死的尷尬場面
雖然官方尚未證實這些“人”確實是機器人,但是在一份騰訊有關刺激戰(zhàn)場的調查問卷中,我們看到了類似的選項,這也相當于變相實錘了這些機器人Bot的存在。
對于這些機器人Bot出現(xiàn)的原因,一方面自然是出于加快匹配速度的考慮,另一方面也是為了能彌補玩家們初上手時的操作差距而為之。畢竟開發(fā)商肯定不愿意看到新手剛進來就被落地成盒給勸退——降低流失率,是每個手游開發(fā)商夢寐以求的事情。
有些玩家對此也挺買賬的,甚至,部分玩家還建議端游里也加入機器人——聽上去,面對機器人要比面對外掛好接受多了。
相對的,自然也有不少玩家對機器人持消極態(tài)度。這種想法自然是出于平衡性和真實性的考慮——很多玩家之所以會選擇從PC端轉戰(zhàn)手機端,一方面是出于攜帶型的考慮,另外很大一方面的原因會是厭倦了PC上無盡的神仙打架,才會選擇外掛相對更少,更加平衡的手機版。現(xiàn)在手機版真假摻半,自然也讓他們失望不已。
在游戲中被一群不明所以的機器人包圍(圖片來自于微博)
不過話又說回來,或許我們也沒必要過于敏感。根據(jù)目前的實際情況來看,這些機器人普遍存在于低端局中,當你排位上升之后就會遇到更多的真人對手。這時,能救你的就只有你自己的槍法和意識了。
【來源:游戲研究社】
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