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監管放行吃雞游戲部分獲版號 畫面改版正能量爆棚手游

砍柴網 / IT時報 / 2017-11-21 19:58
“大吉大利,今晚吃雞!”

“大吉大利,今晚吃雞!”

《王者榮耀》成為上半年游戲界的王者之后,一款由韓國藍洞公司開發的《絕地求生:大逃殺》成為下半年游戲界的領頭羊。《絕地求生:大逃殺》是一種PC端的第一人稱射擊游戲,在全球游戲發行平臺Steam上線后,吸引了大量中國游戲玩家,由于獲勝時,會有一句“大吉大利,今晚吃雞!”的祝賀語,《絕地求生》也被稱為“吃雞游戲”。如今,這股在游戲愛好者之間燃起的烈火,一路燒到了手游市場,越來越多的普通玩家加入“吃雞”浪潮。

《絕地求生》全球走紅之后,國產游戲廠商迅速跟上,目前最為熱門的四大國產“吃雞游戲”,除《小米槍戰》內測時間在10月18日外,11月初的一周時間內,網易的《荒野行動》《終結者2》啟動內測,騰訊的《光榮使命:使命行動》開啟預約。

然而,由于游戲鼓勵玩家通過暴力殺戮其他玩家,過程較為血腥,因此國家新聞出版廣電總局不久前對此類游戲明確表示了否定態度,中國音數協游戲工委也建議國內游戲企業不宜安排研發、引進此類游戲。于是,此類“吃雞”手游在中國獲得版號正式運營的前途變得莫測,這意味著,如果通不過審查,拿不到版號,游戲將無法正式運營并獲得收益。

不過,本周游戲廠商與監管部門均釋放出利好信號。據《IT時報》記者觀察,幾款國產“吃雞”手游都在積極整改,網易的《荒野行動》、小米的《小米槍戰》明確表態修改游戲確保游戲作品傳遞的理念符合社會主義核心價值觀,騰訊的《光榮使命:使命行動》也剛剛從廣電總局拿到游戲版號。

 “吃雞游戲”畫風突變 正能量爆棚

這幾天,《荒野行動》的用戶登錄游戲后突然發現,原本一片軍綠色風格的游戲界面,突然掛起了眾多紅底白字的標語橫幅,上面寫著“不忘初心、牢記使命、刻苦訓練、磨礪成才”“維護國家安全、維護世界和平”……消息框里,官方不斷推送“強化使命意識,爭當維和先鋒”等口號。

不僅是游戲界面,《荒野行動》的整個世界觀也進行了迭代。原本“人類通過虛擬競技的方式海選精英戰士拯救世界”,現在成為維和部隊“軍事演習”。后者與前者相比,目的性、指向性都很明顯,尤其是在國家新聞出版廣電總局表態后,網易也于同一天發布了《網易對“大逃殺”類游戲指導意見的執行公告》,表示“盡快對相關類型的游戲進行修改與調整”。11月12日,《荒野行動》在App Store上發布了第一次重要更新。

另一大熱門“吃雞游戲”《小米槍戰》在11月13日發布了內容修改聲明及玩家倡議書,他們表示10月18日開啟內測以來,收到了上級主管部門等各界關于本游戲的意見和建議,他們正在進行產品內容的修改和迭代。小米并強調游戲中大逃殺的“實戰訓練”玩法,主導的是一種平民化跨界思維:無論身處何地,即使從零開始,通過不斷的堅持和努力,終能獲得成功。小米同時強調,近期《小米槍戰》會嚴格遵守上級主管部門的規定,與相關審查部門保持實時匯報。

騰訊開發的“吃雞手游”《光榮使命:使命行動》11月8日開啟預約后,一周內全平臺預約人數已突破2500萬,11月15日,《IT時報》記者發現,游戲已獲得發行版號,同日,騰訊宣布《光榮使命:使命行動》將于11月21日正式啟動內測。從官網可以了解到的是,《光榮使命》的世界觀與調整后的《荒野行動》撞車了,每一位玩家在游戲中都將化身為一名參與“使命行動”軍事演習的戰士,他們的目標就是戰到最后,為自己的國家爭取無上榮光。

值得注意的是,騰訊原本打著“吃雞”口號的官網版面悄然做了調整,預約倒計時的內容從一只雞頭變成扛槍的戰士,鏈接“CHIJI.QQ.COM”也變成了“GRSM.QQ.COM”。較為意外的是,同樣是網易開發的另一款熱門“吃雞游戲”——《終結者2:審判日》并沒有出現《荒野行動》的同款橫幅,游戲全程也未出現相關口號標語。另一款熱門大逃殺游戲《叢林法則:大逃殺》,也未見相關公告。

  未獲版號 《荒野行動》窗口期縮短

根據極光大數據統計,在滲透率及用戶規模方面,目前《荒野行動》滲透率最高,為1.53%,用戶規模1526萬,《終結者2:審判日》滲透率為0.50%,用戶規模497萬,《小米槍戰》滲透率為0.22%,用戶規模為221萬。11月8日,《荒野行動》的日活躍用戶數量為1013.8萬,《終結者2:審判日》為369.9萬,《小米槍戰》為175.5萬。此類手游也登陸各直播平臺,斗魚的熱搜第三名即為“吃雞手游”,熊貓TV也設置了專屬的“吃雞”手游板塊,以“荒野行動”為關鍵詞搜索,相關的主播有55位,相關的房間有949間。

雖然國家新聞出版廣電總局對此類游戲明確持有否定態度,但《IT時報》記者調查發現,《小米槍戰》《終結者2:審判日》《光榮使命:使命行動》均已拿到游戲版號。

《小米槍戰》是由西山居研發,小米互娛發行的手游,并于今年4月開啟不刪檔測試。記者通過游戲工委以及國家新聞出版廣電總局官網查詢得知,《小米槍戰》屬于引進移動游戲,于今年8月28日獲得審批,獲得版號,不過出版單位并非西山居,而是北京瓦力網絡科技有限公司。北京瓦力網絡科技有限公司是雷軍投資的移動互聯網企業。《終結者2:審判日》為電影同款手游,今年2月獲得游戲版號。

值得注意的是,《光榮使命:使命行動》也在11月剛剛獲得游戲版號,出版單位是上海巨人網絡科技有限公司。巨人網絡在回復投資者問答時表示,《光榮使命》手游由巨人網絡小怪獸工作室開發,騰訊極光代理。幾乎是同一時間,騰訊宣布《光榮使命:使命行動》將于11月21日開測。

游戲時評人張書樂分析稱,“吃雞游戲”被詬病的只是價值觀,而不是百人之中只勝一人的玩法,價值觀可以通過游戲世界觀的設定進行更改,“大逃殺變成軍事演習,100人里活1個,就不存在價值觀的導向問題了。”監管單位發聲之后,《光榮使命:使命行動》仍能獲得版號,對其他尚未拿到版號的游戲廠商來說,可以看作是利好信號。

目前小米、騰訊、網易三大平臺推出的“吃雞游戲”中,只有《荒野行動》未獲得游戲版號。“這就不難理解為什么《荒野行動》竭力高調宣揚正能量,這是為了過審采取的迂回手段。”張書樂認為,“《荒野行動》內測期間就獲得千萬級用戶,是一項很不錯的成績,但沒有拿到版號,就無法向用戶收費。”

“過去射擊槍戰類的游戲都是有的,但《荒野行動》的關鍵問題是,殺戮是否是玩家獲得生存的必要手段。”一位業內人士表示,因為在視距長短,對抗過程的操作、地圖大小等細節方面,《荒野行動》與《絕地求生》比較接近,而目前的修改更多只是在形式上有一點變化。他認為,《荒野行動》是“吃雞游戲”中審批難度最大的一款。

根據國家新聞出版廣電總局下發的《關于移動游戲出版服務管理的通知》,從2016年7月1日起,未經國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網出版運營。張書樂表示,游戲生命周期較短,又有強敵環伺,留給《荒野行動》的時間不多了。

【來源:IT時報



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