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回合制隱形巨頭加速布局細分市場 新品《神之物語》今日上線手游

砍柴網 / 手游那點事 / 2017-08-30 21:14
近日,國內一線游戲廠商多益網絡一改歷年來低調的作風,一系列持續性的動作引發行業關注。

近日,國內一線游戲廠商多益網絡一改歷年來低調的作風,一系列持續性的動作引發行業關注。繼今年4月宣布代理505games旗下熱門沙盒游戲《傳送門騎士》并公布國服IP計劃后,多益網絡又攜帶旗下《傳送門騎士》、《神之物語》、《超凡戰紀》、《神武2》與《夢想世界》系列等多款精品游戲完成2017ChinaJoy玩家館的華麗首秀。隨著新品回合制手游IP《神之物語》于今日(8月30日)正式開啟安卓刪檔測試,多益網絡的手游自研IP產品矩陣已漸成體系,為其細分市場的精品布局掛上了“加速擋”。

精品化成趨勢 多益網絡加速細分市場布局

根據近日游戲工委公布的《2017年度中國游戲產業報告》數據,2017年1-6月,中國游戲用戶規模5.07億人,同比增長3.6%,國內游戲市場用戶增長已經逐漸放緩,人口紅利不斷減弱,游戲精品化戰略已經得到了眾多廠商的認可。為了在游戲行業取得突破,大大小小的細分市場成為了諸多游戲公司去探索的方向。

作為一家堅持自主研運策略并耕耘回合制游戲多年的隱形巨頭,多益網絡在坐擁《夢想世界》系列、《神武2》系列兩大回合制精品產品線的基礎上,再次著力于全新回合手游《神之物語》,傳承十一年研發精髓,在回合制RPG中采用Q萌魔幻題材,并加入模擬經營玩法、3D戰斗特寫鏡頭等多方面革新,在回合制手游細分市場精品布局上再落一子。

輕重兼顧成新風多益網絡《神之物語》“兩手抓”

順著智能手機與移動互聯網的發展潮流,目前國內移動游戲用戶數量達4.35億,2017年1-6月銷售收入達561.4億。在直播平臺的崛起的背景下,不但沙盒類、MOBA類等玩法自由度高、觀賞性高的游戲得到玩家們的熱烈追捧,回合制RPG細分市場領域游戲產品也在游戲廠商的革新中迎來一次小幅度的爆發,多家廠商持續推出新品。

相對于快節奏的MOBA類游戲和休閑社交游戲,傳統回合制游戲入手門檻較高,再加上龐大、繁復的游戲系統,讓很多新生代玩家難以適應。作為未來用戶的主力軍,新生代游戲用戶既偏愛能極快上手、更直觀的游戲體驗,也熱愛休閑娛樂玩法、研究重度策略的競技PK。如何通過把握這批新生代玩家,贏得細分市場份額,也是以多益網絡為首的回合制游戲頭部公司亟待研究的問題。

而多益網絡此時推出的3D快樂經營回合制手游《神之物語》加入了休閑經營玩法要素,在保持回合制玩法精髓深度的同時,利用建造家園、養殖等眾多休閑玩法對游戲進行稀釋,讓游戲能夠同時滿足休閑玩家與核心玩家,不同玩家都能在游戲中找到自己的歸屬,這也讓《神之物語》成為了一款輕重兼顧的創新回合手游。

多益網絡的回合新IP:《神之物語》今日刪檔測試

作為多益網絡布局國內回合手游細分市場的全新IP,這款由神武系列原班人馬打造的《神之物語》帶來了一系列極具創造力的玩法革新。

首先,《神之物語》加入了模擬莊園玩法,玩家根據自己的喜好去選擇建筑風格,自由利用建筑、裝飾、農場等核心元素將莊園打造成一個獨一無二的經營場所。另外,訂單系統也可以讓玩家們以更休閑的方式獲得大量經濟產出。

其次,《神之物語》騎士養成玩法有著極高自由度的成長路線,多達百種的騎士可供選擇搭配,再加之薩滿祭司、圣堂武士、神恩牧師、奧術法師、狩魔獵人這五大各具特色的領主職業,令游戲有著極為豐富的個性養成空間。

此外,《神之物語》手游還通過語音聊天系統和軍團協助玩法優化手游玩家極為重視的組隊社交體驗,大大增強諸如帝國反擊戰、魔都迷宮等需要團隊配合的副本的可玩性。

從2017新品發布會公布至今,《神之物語》曝光已經兩個多月,在游戲開啟安卓刪檔測試之際,多益網絡由《神武2》、《夢想世界》和《神之物語》三大自研IP產品組成的回合制手游細分產品矩陣已逐漸形成,充滿前瞻性的布局也令其后續動向值得關注。

【來源:手游那點事



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