大幅提升手游廣告變現(xiàn)效率,YoMob優(yōu)目科技獲300萬美元融資手游
日前,全球移動變現(xiàn)優(yōu)化平臺優(yōu)目科技(YoMob Technology)宣布完成華創(chuàng)資本領(lǐng)投、春曉資本以及創(chuàng)業(yè)邦等機構(gòu)跟投的300萬美元Pre-A輪融資。完成本輪融資后,YoMob計劃進一步加強在全球服務(wù)體系搭建,增加大數(shù)據(jù)及AI技術(shù)方面的投入,進而向全球移動開發(fā)者提供更高效的變現(xiàn)優(yōu)化服務(wù)。
YoMob早期孵化于知名的移動游戲研發(fā)及發(fā)行公司北京魂世界(SOULGAME),并于2017年初正式獨立分拆。YoMob核心團隊來自中國和美國頂級互聯(lián)網(wǎng)高科技公司,如騰訊,微軟,甲骨文,美國第一資本(Captial One),微策略(Microstratgy),星佳(Zynga),Vungle等。公司位于中國北京、廣州、美國硅谷和洛杉磯。團隊具備移動游戲研發(fā)、移動游戲全球運營、移動產(chǎn)品付費及廣告變現(xiàn)優(yōu)化、企業(yè)級大數(shù)據(jù)服務(wù)及AI等多方面的行業(yè)經(jīng)驗。
YoMob致力于提供面向全球移動開發(fā)者的變現(xiàn)優(yōu)化的企業(yè)服務(wù),希望通過“新智能心服務(wù)”的經(jīng)營理念,和全球首創(chuàng)的“MaaS”(Monetization as a Service-變現(xiàn)即服務(wù)),幫助每一位開發(fā)者解決變現(xiàn)方面的問題并優(yōu)化變現(xiàn)效率,進而可以使開發(fā)者更專注于創(chuàng)意和產(chǎn)品研發(fā)。YoMob創(chuàng)始人兼CEO宋曉嘯表示:“YoMob團隊自2012年起就服務(wù)于北京魂世界和多個合作伙伴的產(chǎn)品研發(fā)團隊,提供產(chǎn)品運營調(diào)優(yōu)、大數(shù)據(jù)分析及廣告變現(xiàn)優(yōu)化服務(wù),也因此深諳開發(fā)者在變現(xiàn)優(yōu)化上的諸多痛點。在幫助數(shù)十款產(chǎn)品大幅提升其產(chǎn)品變現(xiàn)能力后,希望能通過我們的經(jīng)驗和技術(shù)積累幫助更多全球移動開發(fā)者,這也是將YoMob服務(wù)獨立平臺化的初衷”。
宋曉嘯YoMob CEO
據(jù)了解,YoMob目前已推出了針對視頻和可交互等新型移動廣告的全球變現(xiàn)優(yōu)化服務(wù),并和全球眾多領(lǐng)先的移動視頻等新型移動廣告平臺及DSP展開戰(zhàn)略合作,以幫助全球移動開發(fā)者提升廣告變現(xiàn)方面的效率。YoMob合作伙伴、全球移動視頻廣告平臺Vungle的副總裁Jeremy Bondy表示:“我們一直都在努力尋找最方便讓開發(fā)者接入的方法。我們發(fā)現(xiàn)YoMob的對接非常方便和高效,以及YoMob公開透明的將各個廣告平臺的數(shù)據(jù)展示給開發(fā)者也更利于保護開發(fā)者的利益。所以我們非常自豪的宣布我們與YoMob的合作。今后開發(fā)者可以經(jīng)過YoMob非常方便的接收到Vungle的獎勵性視頻廣告源。”
目前YoMob團隊已服務(wù)了超過1000家中國、美國、歐洲等地的移動游戲、應(yīng)用研發(fā)公司和獨立開發(fā)者。YoMob服務(wù)客戶、全球知名移動游戲研發(fā)公司樂元素高級總監(jiān)謝秀芳提到:“YoMob是我們非常信任和滿意的合作伙伴。YoMob通過非常高效的智能優(yōu)化算法,幫助我們節(jié)省精力和時間同時也為我提供了非常有價值的廣告優(yōu)化方案。”
總部位于美國紐約的Playdots公司CEO Paul Murphy提到:“在與YoMob合作的過程中,YoMob充分展現(xiàn)了在廣告優(yōu)化領(lǐng)域的專業(yè)性,幫助調(diào)整了Dot&Co在中國商業(yè)化的變現(xiàn)模式,從而在很大程度上幫助我們提高了變現(xiàn)收入。“
YoMob本輪領(lǐng)投方,華創(chuàng)資本合伙人唐大牛表示:“一直以來我們都非常看好數(shù)據(jù)驅(qū)動的行業(yè)應(yīng)用和服務(wù),我們觀察到,移動游戲的用戶群隨著代際更替帶來了生態(tài)演進的巨大可能性,而YoMob目前服務(wù)的主要用戶正是這些移動游戲的開發(fā)者,并且其服務(wù)也適用于大部分非游戲類開發(fā)者。此外YoMob團隊頗為難得的同時具備大數(shù)據(jù)及機器學(xué)習(xí)能力,從游戲行業(yè)中積累產(chǎn)品及商業(yè)化的深刻認知和服務(wù)精神。我們很高興可以支持到Y(jié)oMob的事業(yè)。”
跟投方春曉資本合伙人何文提到“企業(yè)服務(wù)是春曉資本重點關(guān)注的領(lǐng)域,而YoMob所提供的面向開發(fā)者的全球變現(xiàn)優(yōu)化服務(wù)是大數(shù)據(jù)及人工智能技術(shù)方面的典型應(yīng)用場景,在滿足眾多開發(fā)者提升收入剛需的同時,還能進一步優(yōu)化產(chǎn)業(yè)鏈的效率,這是我們非常看重的。此外這個領(lǐng)域的核心成功要素是全球化的資源和優(yōu)秀的產(chǎn)品技術(shù)能力,而YoMob團隊完全具備這兩點,因此我們堅定地投資他們。”
【來源:手游那點事】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控熑危?.作者投稿可能會經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補充。

- 手游平臺的“絕地求生”在何方?短期內(nèi)無望
- 為什么是陳星漢?為什么是網(wǎng)易游戲?
- 地方棋牌游戲市場賺錢套路滿滿趕快來學(xué)兩招
- 在《王者榮耀》的壟斷下,二三梯隊MOBA手游活得怎么樣?
- Steam喜憂參半:人數(shù)和游戲數(shù)目猛增 開發(fā)商平均收入?yún)s下滑近50%
- 這家年收入2億的印度手游公司為何估值35億元?
- 2017年夏天,日本主機游戲市場收入僅為十年前的三分之一
- 起底“手游龐氏騙局”的運作套路,受騙玩家是“愚蠢”還是“貪婪
- 千萬月流水的H5游戲越來越多,但錢都落入了極少數(shù)人的口袋!
- 國內(nèi)VR游戲現(xiàn)狀:試煉抑或雞肋?